% Default Elevator %
name <Elevator>
name_I18N <エレベーター>
use <if= StatVal STAT_MetaVisibility 0 Print 1 Exit Destination>
roguechar <!>
SDL_Sprite <meta_terrain.png>
% Msg1 <You board the elevator.>
Msg1 <エレベーターに乗り込んだ。>
