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%  *EGG_Primary Quests
%
% These are quests attached to the PC's primary mentor. They should place the
% mentor in the adventure, usually in the PCHOME scene.
%


Content
	name <Default>
	requires <*EGG_Primary>

	Element1 <Prefab>
	Place1 <2 (Guards) SD ally>
	Element2 <Scene PCHOME>

	sub
		Persona 1
		greeting <if= V%id%01 1 else .%id%_GoFirstTime NewChat ifG PCRenown 80 else GoCheckElite Say %id%01>
		GoCheckElite <ifG PCRenown 60 else GoCheckVeteran Say %id%02>
		GoCheckVeteran <ifG PCRenown 40 else GoCheckRegular Say %id%03>
		GoCheckRegular <ifG PCRenown 20 else GoCheckGreen Say %id%04>
		GoCheckGreen <ifG PCRenown 0 else GoNotMuch Say %id%05>
		GoNotMuch <Say %id%06>
		.%id%_GoFirstTime <NewChat Say %id%07 V= %id%01 1>
		% Msg%id%01 <\PC my \OFFSPRING 0 , you are at the very top of your field. You've done good.>
		% Msg%id%02 <You're doing pretty well these days, \PC . I guess it was a good decision to become a cavalier.>
		% Msg%id%03 <I can see that this cavalier thing isn't just going to be a phase. I'm glad to see you doing something you love.>
		% Msg%id%04 <So you can make a living for yourself, but are you sure you wouldn't rather have a nice desk job somewhere?>
		% Msg%id%05 <I suppose it's nice that you're doing what you love, but it'd be even nicer if you could make a decent living.>
		% Msg%id%06 <Keep working at this cavalier thing and I'm sure you'll rise above complete uselessness someday.>
		% Msg%id%07 <So I guess you're serious about this cavalier thing. You can probably find a mission at that clubhouse you're always running off to.>
		Msg%id%01 <\PC、%JF2の\OFFSPRING 0……もうその道で%JS2に並ぶ者はいなくなった%JV_F_WA%JV_NE。本当によく頑張った%JV_F_WA。>
		Msg%id%02 <最近は本当に頑張ってる%JV_F_WA%JV_NA、\PC。メック乗りを志したのは正しい選択だった%JV_N%JV_DAROU。>
		Msg%id%03 <メック乗りの仕事、もうただの一時しのぎの寄り道ではなくなっている%JV_N%JV_M_DA%JV_NA……本当に好きなことをできているなら、%JF2も嬉しい%JG_YO。>
		Msg%id%04 <自分で食べていけるようになったのはいい%JG_GA……もっと気楽なデスクワークとかじゃなくて、本当によかったの%JV_Q？>
		Msg%id%05 <好きなことをやっていられるのは良いことだ%JG_GA、もっと人並みの生活も目指してほしいところ%JG_DANE。>
		Msg%id%06 <もっと頑張ってその仕事を続けなさい、そうすればいつかはただの役立たずを卒業できるはずだから。>
		Msg%id%07 <それじゃあ、あのメック乗りになると騒いでたのは本当だった%JV_N%JV_M_DA%JV_NA……。%JS2がいつも駆け込んでたあのクラブハウスに行けば、きっと何か仕事が見つかる%JV_DAROU。>
	end

Content
	name <Default>
	requires <*EGG_Secondary>

	Element1 <Prefab>
	Place1 <2 (Guards) SD ally>
	Element2 <Scene PCHOME>

	sub
		Persona 1
		greeting <NewChat Say %id%01 AddChat %id%01>
		result%id%01 <NewChat Say %id%02 PCEat>
		% Msg%id%01 <Wherever your adventure takes you, remember that you'll always have a home to return to.>
		% Msg%id%02 <Sure. You know where the fridge is.>
		% Prompt%id%01 <How about one of those home cooked meals?>
		% CPrompt%id%01 <ifG PCHunger 10 Accept>
		Msg%id%01 <この先どんな場所へ行くことになったとしても、%JS2にはいつでも帰れる家があるって忘れないように%JV_NA。>
		Msg%id%02 <そう%JV_KA_Q。じゃあ適当に冷蔵庫でも漁って%JG_R。>
		Prompt%id%01 <じゃあ、久々に家庭の味なんかを……。>
		CPrompt%id%01 <ifG PCHunger 10 Accept>
	end

