% TYPE: *MISC_CHATTER
%  No Params
	Persona
	requires <*MISC_CHATTER>
	START <NewChat SayAnything>

	Persona
	requires <*MISC_CHATTER Village>
	START <NewChat if= V%id%01 1 else .%id%_GoSpecial if# d3 1 else .%id%_GoSpecial SayAnything>
	.%id%_GoSpecial <V= %id%01 1 Say %id%01>
	% Msg%id%01 <Not much ever changes around these parts.>
	% Msg%id%01_1 <Around here, everybody knows everyone else. That's a good thing.>
	% CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg%id%01_2 <It must be nice to live in a city, and not have anyone else know who you are...>
	% CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg%id%01_3 <This is a good place to live. Sure, it's boring on times, but there's a comfort that comes from knowing what to expect.>
	% CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg%id%01_4 <I am so sick of this place... What I'd give to see the rest of the world!>
	% CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	% Msg%id%01_5 <I'm happy here. I'd like a bit more excitement sometimes, but this is my home.>
	% CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg%id%01_6 <Nothing much ever changes here. At least, not for the better...>
	% CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>
	Msg%id%01 <この辺りはずっと何も変わらない%JV_F_WA……。>
	Msg%id%01_1 <ここではみんなお互いを知ってる%JG_NDA。いいこと%JG_DAYO。>
	CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	Msg%id%01_2 <街で暮らすのは楽しいん%JV_DAROU%JV_NA。誰にも自分のことを知られずに生きていけるから……。>
	CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	Msg%id%01_3 <ここの暮らしはいいもの%JG_DAYO。もちろん、ちょっと退屈な時もある%JG_GA……落ち着いていられるっていう安心感は大きい%JG_NE。>
	CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	Msg%id%01_4 <この場所にはもう飽き飽き%JV_M_DA%JV_YO……外の世界を見るためなら苦労は厭わないのに！>
	CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	Msg%id%01_5 <%JF2はここにいて幸せ%JG_DAYO。たまには刺激的なものが欲しくなる%JG_GA、それでも故郷だから%JV_NA。>
	CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	Msg%id%01_6 <ここは何も変わらない……少なくとも、いい方向には%JV_NA……。>
	CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>

	Persona
	requires <*MISC_CHATTER Rishi>
	START <NewChat if= V%id%01 1 else .%id%_GoSpecial if# d3 1 else .%id%_GoSpecial SayAnything>
	.%id%_GoSpecial <V= %id%01 1 Say %id%01>
	% Msg%id%01 <What kind of weather do they have scheduled for next week?>
	% Msg%id%01_1 <>
	% CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg%id%01_2 <>
	% CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg%id%01_3 <>
	% CMsg%id%01_3 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg%id%01_4 <It's easy for the other spinners to talk about peace with the outliers- they aren't the ones being attacked!>
	% CMsg%id%01_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg%id%01_5 <I'd like to visit Luna some day, but they say that getting a visa is nearly impossible.>
	% CMsg%id%01_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg%id%01_6 <I hear that pirates attacked another freighter. They should know that the Rocket Stars are only going to pay them back tenfold.>
	% CMsg%id%01_6 <ifNPCPassionate Accept>
	Msg%id%01 <来週の天気の予定はどうなってるの%JG_KANA%JV_SIL_R？>
	Msg%id%01_1 <>
	CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	Msg%id%01_2 <>
	CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	Msg%id%01_3 <>
	CMsg%id%01_3 <ifNPCCheerful Accept>
	Msg%id%01_4 <あの無法者たちとの和平を、って他のスピナーの奴らが口にするのは簡単%JV_DAROU%JV_NA……被害を受けてるのは自分たちじゃないから！>
	CMsg%id%01_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	Msg%id%01_5 <いつか月に行ってみたいんだ%JG_GA、ビザを取るのはまず不可能だって言われた%JG_DA%JV_SIL_R。>
	CMsg%id%01_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	Msg%id%01_6 <また貨物船が海賊に襲われたらしい%JV_F_NO。Rocket Stars が必ず１０倍にして返すって知らないん%JV_DAROU%JV_NA。>
	CMsg%id%01_6 <ifNPCPassionate Accept>

	Persona
	requires <*MISC_CHATTER Maqui>
	START <NewChat if= V%id%01 1 else .%id%_GoSpecial if# d3 1 else .%id%_GoSpecial SayAnything>
	.%id%_GoSpecial <V= %id%01 1 Say %id%01>
	% Msg%id%01 <What kind of weather do they have scheduled for next week?>
	% Msg%id%01_1 <Have you heard about "Quiet Burning"? Everyone's talking about "Quiet Burning". I want to find out as much about "Quiet Burning" as I can.>
	% CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg%id%01_101 <Have you heard about "Love Magnet"? Everyone's talking about "Love Magnet". I want to find out as much about "Love Magnet" as I can.>
	% CMsg%id%01_101 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg%id%01_2 <Sometimes I wish I could run away to my own microstation.>
	% CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg%id%01_3 <If Luna wants to attack us I say let them. That way, we can unleash the whole of the Silver Knights and the Privateer Fleet against them. The Aegis space force wouldn't stand a chance.>
	% CMsg%id%01_3 <ifNPCPassionate Accept>
	% Msg%id%01_4 <Do you think there's going to be a war with Luna? One single attack against our colony shell could be disasterous...>
	% CMsg%id%01_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg%id%01_5 <I'd like to visit Earth some day, but I hear that it's really dangerous up there...>
	% CMsg%id%01_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg%id%01_6 <Earthers are way too uptight. They've got to realize that we're living in the second century now!>
	% CMsg%id%01_6 <ifNPCPassionate Accept>
	% Msg%id%01_7 <Pirates are cool.>
	% CMsg%id%01_7 <ifNPCCriminal Accept>
	% Msg%id%01_8 <The Silver Knights are cool.>
	% CMsg%id%01_8 <ifNPCLawful Accept>
	% Msg%id%01_9 <As long as the Silver Knights are here to protect us, the colonies are perfectly safe.>
	% CMsg%id%01_9 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg%id%01_10 <I don't know whether I like "Quiet Burning" or "Love Magnet".>
	Msg%id%01 <来週の天気の予定はどうなってるの%JG_KANA%JV_SIL_R？>
	Msg%id%01_1 <"静かなる炎上"って聞いたことある%JV_Q？ みんながそのことを話してて……もっとよく知りたい%JG_NDA。>
	CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	Msg%id%01_101 <"恋愛マグネット"って聞いたことある%JV_Q？ みんながそのことを話してて……もっとよく知りたい%JG_NDA。>
	CMsg%id%01_101 <ifNPCSociable Accept>
	Msg%id%01_2 <たまに、自分のマイクロステーションに逃げ込めたらなって思う%JG_NDA。>
	CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	Msg%id%01_3 <月が%JF2%JF_TACHIを攻撃するって言うなら、させてやればいい%JG_NDA。そうすれば、こっちも Silver Knights と Privateer の全艦隊を差し向けられる…… Aegis に勝ち目なんてない%JV_DAROUよ。>
	CMsg%id%01_3 <ifNPCPassionate Accept>
	Msg%id%01_4 <月とは戦争になると思う%JV_Q？ コロニーの外殻に１発でももらったら、それだけで大惨事%JV_M_DA%JV_F_YO……。>
	CMsg%id%01_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	Msg%id%01_5 <いつか地球に行ってみたいんだ%JG_GA、あっちはものすごく危険だって言われてる%JG_NE%JV_SIL_R。>
	CMsg%id%01_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	Msg%id%01_6 <地球の奴らはカタすぎる%JG_SK。もう時代は新暦の２世紀目に入ってるんだっていい加減に分かるべきな%JG_DA。>
	CMsg%id%01_6 <ifNPCPassionate Accept>
	Msg%id%01_7 <海賊ってのはクール%JG_DAYO。>
	CMsg%id%01_7 <ifNPCCriminal Accept>
	Msg%id%01_8 <Silver Knights はクール%JG_DA。>
	CMsg%id%01_8 <ifNPCLawful Accept>
	Msg%id%01_9 <Silver Knights がここで%JF2%JF_TACHIを守ってる限り、コロニーは絶対に安全%JG_DAYO。>
	CMsg%id%01_9 <ifNPCCheerful Accept>
	Msg%id%01_10 <"静かなる炎上" か "恋愛マグネット" か……どっちのほうが好きなのか決められない%JV_F_WA。>


	Persona
	requires <*MISC_CHATTER CAYLE>
	START <NewChat if= V%id%01 1 else .%id%_GoSpecial if# d3 1 else .%id%_GoSpecial SayAnything>
	.%id%_GoSpecial <V= %id%01 1 Say %id%01>
	% Msg%id%01 <I've heard that Hoeller was going to build a factory here, but nothing ever came of it.>
	% Msg%id%01_1 <Did you hear about...? Oh, I guess everybody's heard that by now.>
	% CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg%id%01_2 <I don't think I could bear living in a spinner... Cayley Rock is crowded enough for me.>
	% CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg%id%01_3 <This place is the gateway to the dusty ring. It's either the last outpost of civilization or the first citadel of anarchy, depending on your point of view.>
	% CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg%id%01_4 <There's some wicked fun at the steelworks lounge.>
	% CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	% Msg%id%01_5 <I think I'll ride a shuttle to Cesena Spinner when I get the chance. That should be fun.>
	% CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg%id%01_6 <The main causes of death around here are faulty airlocks and boredom.>
	% CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg%id%01_7 <Do you know the real reason why the mine closed? It's because they discovered alien life down there!>
	% CMsg%id%01_7 <ifNPCSpiritual Accept>
	Msg%id%01 <Hoeller がここに工場を建てるって聞いたんだ%JG_GA、それっきりで何も起こってない%JG_NDA。>
	Msg%id%01_1 <あの話はもう聞い……たよ%JV_NA？ さすがに全員に知れ渡ってる頃%JV_DAROUし。>
	CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	Msg%id%01_2 <コロニーに引っ越すとか考えられない%JG_YO%JV_SIL_R Cayley Rock ですら%JF2には混みすぎてるのに。>
	CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	Msg%id%01_3 <ここは Dusty Ring への玄関口%JG_DAYO。文明圏の最後の砦か、無法地帯の最初の城か……どう見るかはその人次第%JG_DANE。>
	CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	Msg%id%01_4 <Steelworks のラウンジでイカした遊びをやってる%JV_ZO。>
	CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	Msg%id%01_5 <機会があったら、Cesena Spinner 行きのシャトルに飛び乗ってみたい%JG_NE。きっと楽しい%JV_DAROU！>
	CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	Msg%id%01_6 <この場所で死ぬ主な原因は……エアロックの欠陥か、退屈さのどちらか%JG_DAYO。>
	CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>
	Msg%id%01_7 <鉱山が閉鎖された本当の理由を知っている%JG_KANA？ 底のほうでエイリアンが見つかったからな%JG_NDA%JV_SIL_R！>
	CMsg%id%01_7 <ifNPCSpiritual Accept>

	Persona
	requires <*MISC_CHATTER XIASP>
	START <NewChat if= V%id%01 1 else .%id%_GoSpecial if# d3 1 else .%id%_GoSpecial SayAnything>
	.%id%_GoSpecial <V= %id%01 1 Say %id%01>
	% Msg%id%01 <I heard there's a trading ship from Venus at the spaceport. You don't see those too often.>
	% Msg%id%01_1 <>
	% CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg%id%01_2 <>
	% CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg%id%01_3 <Why bother to travel, when the entire solar system comes to visit us here?>
	% CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg%id%01_4 <>
	% CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	% Msg%id%01_5 <>
	% CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg%id%01_6 <>
	% CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>
	Msg%id%01 <港に金星からの交易船が来てるらしい%JG_YO。滅多に見ないもの%JG_DA。>
	Msg%id%01_1 <>
	CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	Msg%id%01_2 <>
	CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	Msg%id%01_3 <太陽系の全部から人が集まってくるここに居るなら、旅行なんか行く必要はない%JV_OJO_WAよ%JV_NA。>
	CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	Msg%id%01_4 <>
	CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	Msg%id%01_5 <>
	CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	Msg%id%01_6 <>
	CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>

	Persona
	requires <*MISC_CHATTER CSNSP>
	START <NewChat if= V%id%01 1 else .%id%_GoSpecial if# d3 1 else .%id%_GoSpecial SayAnything>
	.%id%_GoSpecial <V= %id%01 1 Say %id%01>
	% Msg%id%01 <All the best spaceships are built here.>
	% Msg%id%01_1 <>
	% CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg%id%01_2 <>
	% CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg%id%01_3 <>
	% CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg%id%01_4 <People come here from all over to buy mecha and spaceships. As long as there's violence somewhere, Cesena Spinner will prosper.>
	% CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	% Msg%id%01_5 <>
	% CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg%id%01_6 <War among the spinners would be disasterous to all involved. This fact has kept the peace for a hundred years, but I wonder how long before we go the way of Mars and Luna...>
	% CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>
	Msg%id%01 <最高の宇宙船は全部この場所で造られている%JG_NDA。>
	Msg%id%01_1 <>
	CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	Msg%id%01_2 <>
	CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	Msg%id%01_3 <>
	CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	Msg%id%01_4 <世界中からメックと船を買いに人が集まってくる……どこかで争いが起こっている限り、Cesena Spinner は繁栄する%JG_NDA。>
	CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	Msg%id%01_5 <>
	CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	Msg%id%01_6 <コロニー同士が戦争になったら、関わった者すべてが破滅する%JV_F_NO。その事実がこの百年の平和を作ってきた%JG_GA……月と火星の戦争に巻き込まれるまで、あとどれくらいの猶予があるのか……。>
	CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>

	Persona
	requires <*MISC_CHATTER AthSp>
	START <NewChat if= V%id%01 1 else .%id%_GoSpecial if# d3 1 else .%id%_GoSpecial SayAnything>
	.%id%_GoSpecial <V= %id%01 1 Say %id%01>
	% Msg%id%01 <Have you seen the new act at the Garden Theater? I hear it's fabulous.>
	% Msg%id%01_1 <Did you hear about "Shimmer Video"? It's going to be the next big thing.>
	% CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg%id%01_2 <I like to sit and watch the water in the garden. It's a good place to be alone with your thoughts.>
	% CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg%id%01_3 <There are all kinds of presentations in the garden. I like the comedies and musicals myself.>
	% CMsg%id%01_3 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg%id%01_4 <To create, you must destroy. It's impossible to be a great artist if you haven't known true suffering.>
	% CMsg%id%01_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg%id%01_5 <You know, "Love Magnet" started right here on Athera Spinner.>
	% CMsg%id%01_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg%id%01_6 <I came here because Athera Spinner has a creative energy not found anywhere else.>
	% CMsg%id%01_6 <ifNPCPassionate Accept>
	Msg%id%01 <Garden Theater での新しいショーは見た%JV_Q？ 信じられないくらい凄いらしい%JG_YO。>
	Msg%id%01_1 <"輝くビデオ" の話は聞いた？ 次のヒットはあれらしい%JG_YO。>
	CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	Msg%id%01_2 <あの公園でじっと池の水面を眺めてるのが好きな%JV_N%JV_M_DA。一人で静かに過ごすにはいい場所%JV_M_DAよ……。>
	CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	Msg%id%01_3 <中央ガーデンではあらゆる種類のエンターテイメントが行われてる%JG_NDA。%JF2はコメディとミュージカルが一番好き%JG_DANE。>
	CMsg%id%01_3 <ifNPCCheerful Accept>
	Msg%id%01_4 <創造のためには、破壊が必要%JG_DA。真の苦しみを知らない者は偉大なアーティストにはなれない%JV_F_WA……。>
	CMsg%id%01_4 <ifNPCMelancholy Accept>
	Msg%id%01_5 <知ってるよ%JV_NA、"恋愛マグネット" はここ Athera Spinner で始まった%JG_SK。>
	CMsg%id%01_5 <ifNPCEasygoing Accept>
	Msg%id%01_6 <%JF2が Athera Spinner に来たのは、ここが他にはない創造のエネルギーで満ち溢れてるからな%JG_NDA。>
	CMsg%id%01_6 <ifNPCPassionate Accept>

	Persona
	requires <*MISC_CHATTER MaqSp>
	START <NewChat if= V%id%01 1 else .%id%_GoSpecial if# d3 1 else .%id%_GoSpecial SayAnything>
	.%id%_GoSpecial <V= %id%01 1 Say %id%01>
	% Msg%id%01 <I wouldn't want to live anywhere but Maquise Spinner.>
	% Msg%id%01_1 <Hey, what do you think of my new clothes? I just bought them at the mall. Everyone's wearing pants like these nowadays.>
	% CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg%id%01_2 <The one problem with living in Maquise Spinner is that there's no place to be alone...>
	% CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg%id%01_3 <Maquise Spinner is the richest of the colonies. That's largely because of Comet Metalworks.>
	% CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg%id%01_4 <Everything happens here first. In five or six cycles, the rest of the spinners might catch on.>
	% CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	% Msg%id%01_5 <This place is the center of government. If you dream of becoming important, this is where you have to be.>
	% CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg%id%01_6 <The central offices of the L5 Alliance are right here. If terrorists are going to attack one of the colonies, Maquise is the most likely target.>
	% CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>
	% Msg%id%01_7 <The mall is the best place to buy things, but I hear they also have shops at the Privateer's Club and Comet Tower.>
	Msg%id%01 <暮らすなら、この Maquise Spinner 以外の場所は考えられない%JG_NE。>
	Msg%id%01_1 <%JR_HEY、この新しい服どう思う？ モールで買ってきたばかりな%JG_NDA。最近はみんなこんな感じのパンツを着てる%JV_OJO_WAよ%JV_NA。>
	CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	Msg%id%01_2 <Maquise Spinner で暮らしてて問題なのは、一人になれる場所がないこと%JV_M_DA……。>
	CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	Msg%id%01_3 <Maquise Spinner は最も豊かなコロニー%JG_DAYO。そのほとんどは Comet Metalworks のお陰だけど%JV_NA。>
	CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	Msg%id%01_4 <何もかもこの場所から始まる%JG_NDA。他のコロニーが追い付いてくるのは、そこから５周か６周遅れ%JG_DANE。>
	CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	Msg%id%01_5 <ここは世界情勢の中心地でもある%JV_F_WA。もし%JS2が大物になる夢を描いてるなら、ここがそのための場所%JG_DAYO。>
	CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	Msg%id%01_6 <L5 Alliance の本部オフィスはここにある%JG_NDA。もしテロリストがコロニーに攻撃を仕掛けるとしたら、この Maquise が一番の標的%JV_DAROU%JV_NA……。>
	CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>
	Msg%id%01_7 <買い物するならモールに行くのが一番だ%JG_GA、Privateer's Club とか Comet Tower にも店はあるらしい%JV_F_WA%JV_NA%JV_SIL。>

	Persona
	requires <*MISC_CHATTER FucSp>
	START <NewChat if= V%id%01 1 else .%id%_GoSpecial if# d3 1 else .%id%_GoSpecial SayAnything>
	.%id%_GoSpecial <V= %id%01 1 Say %id%01>
	% Msg%id%01 <How was your lunch? Mine was pretty good.>
	% Msg%id%01_1 <>
	% CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg%id%01_2 <If I hear one more person reccomend the TubeVeal I'm moving to Cayley Rock...>
	% CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg%id%01_3 <Everyone around here is so obsessed about food... I won't complain, as long as there's enough of it.>
	% CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg%id%01_4 <Do we eat that we might live, or live that we might eat? Obviously it's the latter.>
	% CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	% Msg%id%01_5 <The food here is better than anywhere else in the colonies. It's because we care more.>
	% CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg%id%01_6 <The only reason Fuchal Spinner joined the L5 Alliance is because we can't risk losing the fresh produce shipped from Earth.>
	% CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>
	Msg%id%01 <今日の昼は何を食べた？ %JF2のはかなりの味だった%JG_YO。>
	Msg%id%01_1 <>
	CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	Msg%id%01_2 <これ以上 TubeVeal を勧めてくる人が１人でもいたら、%JF2は Cayley Rock に引っ越す%JG_YO。>
	CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	Msg%id%01_3 <ここの人たちは食べ物のことしか考えてない%JV_F_WA%JV_NA……まあ、食べ損ねることがないなら文句もないんだ%JG_GA。>
	CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	Msg%id%01_4 <生きるために食べるのか、それとも食べるために生きるのか。%JF2はもちろん、後者%JG_DANE。>
	CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	Msg%id%01_5 <ここの食べ物は他のどのコロニーよりも上質%JG_DAYO。それもこれも、こだわりがあるから%JG_DANE。>
	CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	Msg%id%01_6 <Fuchal Spinner が L5 Alliance に加盟した唯一の理由は、地球からの新鮮な食品が届かなくなるリスクを嫌ったからな%JG_NDA>
	CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>

	Persona
	requires <*MISC_CHATTER Mall>
	START <NewChat Say %id%01>
	% Msg%id%01 <So, what are you hoping to buy?>
	% Msg%id%01_7 <There are so many great deals here!>
	% Msg%id%01_1 <I really love to shop. In addition to the walking exercise, I also get to meet all kinds of people!>
	% CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	% Msg%id%01_2 <This place is crowded, but you can't beat the value!>
	% CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	% Msg%id%01_3 <I should really be working right now, but I'd rather be shopping.>
	% CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	% Msg%id%01_4 <Shopping is a passion. I could do this all day, every day.>
	% CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	% Msg%id%01_5 <It's fun looking in all the stores, even though I don't have the money to buy anything.>
	% CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	% Msg%id%01_6 <Everything here is so overpriced...>
	% CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>
	Msg%id%01 <ここには何を買いに来た%JV_N%JV_M_DA？>
	Msg%id%01_7 <どっちを向いても大セールばかり%JG_DANE！>
	Msg%id%01_1 <買い物は本当に楽しい%JG_NE。ウォーキングにもなるし、いろんな人にも会える%JV_F_NO！>
	CMsg%id%01_1 <ifNPCSociable Accept>
	Msg%id%01_2 <ここは人が多すぎる……けど、値段の誘惑には勝てない……！>
	CMsg%id%01_2 <ifNPCShy Accept>
	Msg%id%01_3 <本当は今は仕事の時間なんだ%JG_GA、それより買い物をしちゃう%JG_SK。>
	CMsg%id%01_3 <ifNPCEasygoing Accept>
	Msg%id%01_4 <買い物は情熱%JG_DA。一日中でも、一年中でも続けられる%JV_F_WA。>
	CMsg%id%01_4 <ifNPCPassionate Accept>
	Msg%id%01_5 <こうやって店を眺めてるだけでも楽しい%JG_NE、たとえ何にも買えないとしても。>
	CMsg%id%01_5 <ifNPCCheerful Accept>
	Msg%id%01_6 <何もかも高すぎる%JG_SK。>
	CMsg%id%01_6 <ifNPCMelancholy Accept>

