| パッケージ | 説明 | 
|---|---|
| kinugasa.contents.graphics | 画像の編集やIOなどグラフィックに関する機能が含まれます. | 
| kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています. | 
| kinugasa.util | 各種カウンタ、文字列、数学、グラフィック、デバッグなどのユーティリティです. | 
| 修飾子とタイプ | クラスと説明 | 
|---|---|
| class  | ColorChangerARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです. | 
| class  | ColorTransitionModel色のARGBの各要素の遷移アルゴリズムを定義します. | 
| class  | FadeCounter色要素をフェードイン/フェードアウトするためのColorCounterの実装です. | 
| 修飾子とタイプ | クラスと説明 | 
|---|---|
| class  | FadeEffect単色フェードイン/フェードアウト効果のエフェクトの実装です. | 
| class  | FlashEffect単色のフラッシュ効果のエフェクトの実装です. | 
| class  | ScreenEffectこのスプライトの実装は、指定された領域にフラッシュやフェード効果を表示することができます. | 
| 修飾子とタイプ | クラスと説明 | 
|---|---|
| class  | FrameTimeCounter複数の、呼び出し回数ベースの待機時間を順番に評価するTimeCounterの実装です. | 
| class  | OnlyFirstTimeCounter最初の検査だけ指定された値を返し、それ以降は
 最初の検査とは逆の値を返すタイムカウンタの実装です. | 
| class  | SystemTimeCounterシステム時計の経過時間によって待機時間を評価するTimeCounterの実装です. | 
| class  | TimeCounter経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します. |