| パッケージ | 説明 | 
|---|---|
| kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています. | 
| kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します. | 
| kinugasa.ui | メッセージウインドウやテキストラベルなど、プレイヤーと対話的にやり取りする仕組みを提供します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| static VectorF | VectorF. add(VectorF v1,
   VectorF v2) | 
| VectorF | VectorF. clone() | 
| VectorF | BasicSprite. getVector() | 
| static VectorF | VectorF. sub(VectorF v1,
   VectorF v2) | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| void | VectorF. add(VectorF v) | 
| static VectorF | VectorF. add(VectorF v1,
   VectorF v2) | 
| void | VectorF. addAngle(VectorF v)この角度に角度を加算. | 
| boolean | VectorF. checkRange(VectorF centerDeg,
          float openDeg)このインスタンスの表す角度がcenterDeg+-openDeg/2の範囲内かを調べる. | 
| boolean | VectorF. equalsInt(VectorF obj) | 
| boolean | VectorF. equalsValue(VectorF obj) | 
| void | BasicSprite. setVector(VectorF vector) | 
| void | CompositeSprite. setVector(VectorF vector) | 
| void | VectorF. sub(VectorF v) | 
| static VectorF | VectorF. sub(VectorF v1,
   VectorF v2) | 
| コンストラクタと説明 | 
|---|
| AnimationSprite(float x,
               float y,
               float w,
               float h,
               VectorF vector,
               MovingModel mm,
               Animation animation,
               ImagePainter dm) | 
| AnimationSprite(float w,
               float h,
               VectorF vector,
               MovingModel mm,
               Animation animation,
               ImagePainter dm) | 
| BasicSprite(float x,
           float y,
           float w,
           float h,
           VectorF vector) | 
| BasicSprite(float x,
           float y,
           float w,
           float h,
           VectorF vector,
           MovingModel model) | 
| BasicSprite(float w,
           float h,
           VectorF vector,
           MovingModel model) | 
| ImageSprite(float x,
           float y,
           float w,
           float h,
           VectorF vector,
           MovingModel mm,
           java.awt.image.BufferedImage image,
           ImagePainter dm)新しい画像スプライトを作成します. | 
| ImageSprite(float x,
           float y,
           float w,
           float h,
           VectorF vector,
           MovingModel mm,
           SerializableImage image,
           ImagePainter dm)新しい画像スプライトを作成します. | 
| ImageSprite(float w,
           float h,
           VectorF vector,
           MovingModel mm,
           java.awt.image.BufferedImage image,
           ImagePainter dm)新しい画像スプライトを作成します. | 
| ImageSprite(float w,
           float h,
           VectorF vector,
           MovingModel mm,
           SerializableImage image,
           ImagePainter dm)新しい画像スプライトを作成します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| void | FieldMap. setVector(VectorF vector) | 
| void | FieldMapLayer. setVector(VectorF vector) | 
| コンストラクタと説明 | 
|---|
| CloudEffect(java.awt.image.BufferedImage image,
           float x,
           float y,
           VectorF v,
           MovingModel model,
           ImagePainter p,
           float tp) | 
| CloudEffect(java.awt.image.BufferedImage image,
           float x,
           float y,
           VectorF v,
           MovingModel model,
           ImagePainter p,
           float tp,
           float en) | 
| コンストラクタと説明 | 
|---|
| ActionImageSprite(float x,
                 float y,
                 float w,
                 float h,
                 VectorF vector,
                 MovingModel mm,
                 java.awt.image.BufferedImage image,
                 ImagePainter dm,
                 Action... actions) | 
| ActionImageSprite(float x,
                 float y,
                 float w,
                 float h,
                 VectorF vector,
                 MovingModel mm,
                 SerializableImage image,
                 ImagePainter dm,
                 Action... actions) | 
| ActionImageSprite(float w,
                 float h,
                 VectorF vector,
                 MovingModel mm,
                 java.awt.image.BufferedImage image,
                 ImagePainter dm,
                 Action... actions) | 
| ActionImageSprite(float w,
                 float h,
                 VectorF vector,
                 MovingModel mm,
                 SerializableImage image,
                 ImagePainter dm,
                 Action... actions) |