| パッケージ | 説明 | 
|---|---|
| kinugasa.contents.event | 時間ベースで発生するイベントの管理モジュールです. | 
| kinugasa.contents.resource | ゲームコンテンツのI/Oと管理機能が含まれています. | 
| kinugasa.contents.text | テキストファイルの入出力機能が含まれています. | 
| kinugasa.game.logic | ゲームのロジックを構築したり、切り替えるための機能が含まれます. | 
| kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| <T extends java.io.Serializable> | MultiClassEventManager. getNext(java.lang.Class<T> type)指定した型の、最初に見つかったイベントを返します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| T | DynamicStorage. free(java.lang.String name)指定した名前を持つオブジェクトを、開放から取得します. | 
| T | Storage. get(java.lang.String key)指定した名前のオブジェクトを取得します. | 
| boolean | DynamicStorage. isLoaded(java.lang.String name)指定した名前を持つオブジェクトが、ロードされているかを調べます. | 
| T | DynamicStorage. load(java.lang.String name)指定した名前を持つオブジェクトを、ロードしてから取得します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| Property | INIReader. get(java.lang.String name)指定した名前を持つ要素を検索して返します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| void | LogicManager. changeLogic(java.lang.String name)稼働中のロジックを変更します. | 
| void | LogicManager. changeLogic(java.lang.String name,
           boolean free)稼働中のロジックを変更します. | 
| void | LogicManager. changeLogic(java.lang.String name,
           boolean free,
           boolean load)稼働中のロジックを変更します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| XMLFieldMapBuilder | FieldMapBuilder. load() | 
| XMLFieldMapBuilder | XMLFieldMapBuilder. load() | 
| void | ChipSetStorage. readFromXML(java.lang.String filePath)チップセットの構築を行います. | 
| void | VehicleStorage. readFromXML(java.lang.String filePath)コンテンツをXMLからロードします. |