| パッケージ | 説明 | 
|---|---|
| kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています. | 
| kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| AnimationSprite | AnimationSprite. clone() | 
| 修飾子とタイプ | クラスと説明 | 
|---|---|
| class  | BackgroundLayerSprite背景用アニメーションを表示するレイヤです. | 
| class  | MapLayerSpritemap属性に対応し、フィールドマップとして表示されるアニメーションを 管理するスプライトです. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| AnimationSprite | MessageWindowSprite. getContinueIcon() | 
| AnimationSprite | MessageWindowSprite. getSelectIcon() | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| MessageWindowSprite | MessageWindowSprite. setContinueIcon(AnimationSprite continueIcon) | 
| MessageWindowSprite | MessageWindowSprite. setSelectIcon(AnimationSprite selectIcon) |