| パッケージ | 説明 | 
|---|---|
| kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| NodeAccepter | NodeAccepter. clone() | 
| NodeAccepter | Node. getAccepter()このノードに設定されたNodeAccepterを返します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| void | NodeAccepterStorage. remove(NodeAccepter val) | 
| void | NodeAccepterStorage. removeAll(NodeAccepter... values) | 
| void | Node. setAccepter(NodeAccepter accepter)NodeAccepterを設定します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| void | NodeAccepterStorage. removeAll(java.util.Collection<? extends NodeAccepter> values) | 
| コンストラクタと説明 | 
|---|
| Node(java.lang.String name,
    java.awt.Point location,
    java.lang.String exitMapName,
    java.lang.String exitNodeName,
    java.lang.String tooltip,
    FourDirection face,
    NodeAccepter accepter)新しいノードを作成します. |