| パッケージ | 説明 | 
|---|---|
| kinugasa.contents.saveData | ゲームの途中経過を保存する機能が含まれます. | 
| kinugasa.inputDevice | 入力デバイスによる入力状態の検査機能が含まれます. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| InputState | ReplayData. get(long frame)現在のフレームで入力された状態を復元します. | 
| InputState | ReplayInputState. getInputState()入力状態を取得します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| void | ReplayData. add(long frame,
   InputState inputState)フレーム数と入力状態を指定して、入力イベントを登録します. | 
| コンストラクタと説明 | 
|---|
| ReplayInputState(long time,
                InputState inputState) | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| InputState | InputState. clone() | 
| static InputState | InputState. getInstance()インスタンスを取得します. |