| パッケージ | 説明 | 
|---|---|
| kinugasa.contents.graphics | 画像の編集やIOなどグラフィックに関する機能が含まれます. | 
| kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています. | 
| kinugasa.object.movingModel | MovingModelの実装が含まれています. | 
| kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します. | 
| kinugasa.util | 各種カウンタ、文字列、数学、グラフィック、デバッグなどのユーティリティです. | 
| クラスと説明 | 
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| ArrayIndexModel 配列のインデックスの遷移順序を定義します. | 
| TimeCounter 経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します. | 
| クラスと説明 | 
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| TimeCounter 経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します. | 
| クラスと説明 | 
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| TimeCounter 経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します. | 
| クラスと説明 | 
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| TimeCounter 経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します. | 
| クラスと説明 | 
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| ArrayIndexModel 配列のインデックスの遷移順序を定義します. | 
| BufferedList 要素をバッファリングし、効率的に削除できるリストです. | 
| FrameTimeCounter 複数の、呼び出し回数ベースの待機時間を順番に評価するTimeCounterの実装です. | 
| OnlyFirstTimeCounter 最初の検査だけ指定された値を返し、それ以降は
 最初の検査とは逆の値を返すタイムカウンタの実装です. | 
| SelectableIndex インデックスの値を選択できるインデックスのカウンタです. | 
| StopWatch デバッグ用の時間を計測するクラスです. | 
| SystemTimeCounter システム時計の経過時間によって待機時間を評価するTimeCounterの実装です. | 
| TimeCounter 経過時間を計測し、条件判定をするための機能を定義します. | 
| Versions フレームワークのバージョンと開発開始日のメモです. |