- Game - kinugasa.gameのクラス
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全てのゲームの基底クラスです. 
- Game(String) - クラス のコンストラクタkinugasa.game.Game
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新しいゲームを作成します. 
- game - クラス の変数kinugasa.game.logic.GameLogic
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このロジックが実行されるゲームです. 
- GameConfig - kinugasa.gameのクラス
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ゲームの初期設定を指定するためのビルダです. 
- GameConfig() - クラス のコンストラクタkinugasa.game.GameConfig
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適当なタイトルでゲーム設定を作成します. 
- GameConfig(String) - クラス のコンストラクタkinugasa.game.GameConfig
- 
ゲーム設定を作成します. 
- gameExit() - クラス のメソッドkinugasa.game.Game
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このメソッドを呼び出すことで、ゲームを終了します. 
- gameExit() - クラス のメソッドkinugasa.game.KinugasaGame
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- GameLog - kinugasa.gameのクラス
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ログファイル(ロガーのグローバルログ)への出力を行います. 
- GameLogic - kinugasa.game.logicのクラス
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ゲームのある場面でのロジックをカプセル化します. 
- GameLogic(String, LogicManager, Game) - クラス のコンストラクタkinugasa.game.logic.GameLogic
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新しいロジックを作成します. 
- GameLoop - kinugasa.gameのクラス
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ゲームの進行を行うスレッドの実装です. 
- gameStart(String[]) - クラス のメソッドkinugasa.game.Game
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このメソッドを呼び出すことで、ゲームを起動します. 
- gameStart(String[]) - クラス のメソッドkinugasa.game.KinugasaGame
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- GameTimeManager - kinugasa.gameのクラス
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ゲームの進行時間を管理し、FPSを一定に保つための機能を提供します. 
- GameWindow - kinugasa.gameのインタフェース
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ゲームを表示するウインドウに対する操作を定義します. 
- geMax() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
-  
- get() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.SerializableImage
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描画可能な画像インスタンスを取得します. 
- get(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
- 
指定した名前のオブジェクトを取得します. 
- get(long) - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ReplayData
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現在のフレームで入力された状態を復元します. 
- get(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.INIReader
- 
指定した名前を持つ要素を検索して返します. 
- get() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
-  
- get(int) - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
-  
- getAccepter() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
- 
このノードに設定されたNodeAccepterを返します. 
- getAction() - クラス のメソッドkinugasa.ui.ActionImageSprite
-  
- getAction() - インタフェース のメソッドkinugasa.ui.ActionSupport
-  
- getAction() - クラス のメソッドkinugasa.ui.ActionTextSprite
-  
- getActions() - クラス のメソッドkinugasa.ui.ActionImageSprite
-  
- getActions() - インタフェース のメソッドkinugasa.ui.ActionSupport
-  
- getActions() - クラス のメソッドkinugasa.ui.ActionTextSprite
-  
- getAddDir() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.AngleChange
- 
移動の度に追加する値を取得します. 
- getAddSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.SpeedChange
- 
移動の度に加算する値を取得します. 
- getAll() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
- 
このストレージに追加されているオブジェクトをすべて取得します. 
- getAlpha(int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ARGBColor
- 
ARGB列からアルファ成分を抽出します. 
- getAlpha() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorChanger
- 
アルファ成分のアルゴリズムを収録します. 
- getAngle() - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
-  
- getAngle() - 列挙型 のメソッドkinugasa.object.FourDirection
-  
- getAngle() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
-  
- getAngleAsRad() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
-  
- getAnimation() - クラス のメソッドkinugasa.object.AnimationSprite
-  
- getArea() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.CheckArea
-  
- getAttribute(int, int) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
-  
- getAttribute() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapChip
- 
このチップが持つ属性を取得します. 
- getAttribute(int, int) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapLayerSprite
-  
- getAttributes() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLElement
- 
この要素に設定された属性を取得します. 
- getAttributes(NamedNodeMap) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.text.XMLParserUtil
- 
ノードの属性となるNamedNodeMapをXMLAttributeのリストに変換します. 
- getAttributeStorage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Vehicle
- 
この移動手段が持つ移動可能な属性が格納されたストレージを取得します. 
- getBackColor() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
- 
ゲームウインドウの背景色を取得します. 
- getBackground() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
ウインドウの背景色を取得します。 
- getBackgroundLayerSprite() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
-  
- getBlue(int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ARGBColor
- 
ARGB列からBLUE成分を抽出します. 
- getBlue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorChanger
- 
青のアルゴリズムを収録します. 
- getBool() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLAttribute
- 
値を論理値として取得します. 
- getBorderWidth() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
-  
- getBounds() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
ウインドウの領域を取得します. 
- getBounds() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
このスプライトの領域を取得します. 
- getBR() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.Text
-  
- getBuilder() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.CachedSound
- 
このサウンドを構築したビルダを取得します. 
- getByName(String) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.NodeMap
-  
- getCenter() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
スプライトの中心の座標を取得します. 
- getCenterX() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
スプライトの中心のX座標を取得します. 
- getCenterY() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
スプライトの中心のY座標を取得します. 
- getChip(int, int) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
-  
- getChip(int, int) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapLayerSprite
-  
- getChipHeight() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
-  
- getChipHeight() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
-  
- getChipHeight() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
-  
- getChips() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.CSVMapData
-  
- getChips() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.MapData
-  
- getChipSet() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.CSVMapData
-  
- getChipSet() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.MapData
-  
- getChipWidth() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
-  
- getChipWidth() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
-  
- getChipWidth() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
-  
- getCloseEventStorage() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
ウインドウクローズイベントに関する操作を行うストレージを取得します. 
- getCloseEvetList() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
- 
追加されたウインドウクローズイベントを取得します. 
- getColor() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FontModel
-  
- getContent() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLElement
- 
この要素が持つ子の要素を取得します. 
- getContinueIcon() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowSprite
-  
- getCreateTime() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.SaveData
- 
このセーブデータが最初に作成された時刻を取得します. 
- getCsvValue() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.CSVMapData
-  
- getCurrentBImage() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.Animation
- 
このアニメーションで、現在表示すべき画像を返します. 
- getCurrentImage() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.Animation
- 
このアニメーションで、現在表示すべき画像を返します. 
- getCurrentMapData() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapLayerSprite
-  
- getCurrentTarget() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.Track
-  
- getCurrentText() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowSprite
-  
- getCurrentVehicle() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.VehicleStorage
- 
現在使用している移動手段を取得します. 
- getCursor() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
現在のマウスカーソルを取得します. 
- getCutHeight() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipSet
-  
- getCutWidth() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipSet
-  
- getData() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextIO
- 
テキストファイルの内容に対応した、データを取得します. 
- getDataFileReader() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
-  
- getDate() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.SaveData
- 
このセーブデータの更新日時を取得します. 
- getDate() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.Score
-  
- getDelayTime() - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
-  
- getDescription() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
-  
- getDraggedLocation() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
-  
- getElement(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLElement
- 
指定した名前を持つ子の要素を返します. 
- getEndTime() - クラス のメソッドkinugasa.util.SystemTimeCounter
-  
- getEntryModel() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.Event
- 
このイベントに設定されているエントリモデルを取得します. 
- getEvents() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.MultiClassEventManager
- 
このマネージャに含まれているすべてのイベントを取得します. 
- getEvents() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.SingleClassEventManager
- 
このマネージャに含まれているすべてのイベントを取得します. 
- getEventsNum() - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.event.Event
- 
作成されたイベントの合計数を取得します. 
- getExecuteTime() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.Event
- 
このイベントの実行時刻を取得します. 
- getExitMapName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
- 
出口となるマップの名前を返します. 
- getExitNodeName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
- 
出口となるノードの名前を返します. 
- getFace() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
- 
出口でのキャラクタの向きを返します. 
- getFieldMap() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
-  
- getFieldMap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
-  
- getFieldMapBuilder() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
-  
- getFieldMapLayers() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
-  
- getFile() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.TempFile
-  
- getFile() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
- 
作成される予定のサウンドのファイルを取得します. 
- getFile() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextIO
- 
ファイルインスタンスを取得します. 
- getFirst() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextIO
- 
データの最初の値を返します。 
- getFirstLineXGap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
-  
- getFirstLineYGap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
-  
- getFloatValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLAttribute
- 
値を実数として取得します. 
- getFont() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FontModel
-  
- getFont() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
-  
- getFontConfig() - クラス のメソッドkinugasa.ui.TextLabelModel
-  
- getFontSize() - クラス のメソッドkinugasa.ui.TextLabelModel
-  
- getFps() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
- 
FPSの最大値を取得します. 
- getFPS() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameTimeManager
- 
現在のFPSを取得します. 
- getFPSStr() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameTimeManager
- 
FPSのみ時列表記を取得します. 
- getFPSStr(int) - クラス のメソッドkinugasa.game.GameTimeManager
- 
指定した桁数でFPSの文字列表記を取得します. 
- getFrameLength() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.CachedSound
-  
- getFrameLength() - インタフェース のメソッドkinugasa.contents.sound.Sound
- 
このサウンドのフレームの最大長を返します. 
- getFramePosition() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.CachedSound
-  
- getFramePosition() - インタフェース のメソッドkinugasa.contents.sound.Sound
- 
サウンドの現在のフレーム位置を返します. 
- getFrom() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.LoopPoint
- 
ループ開始位置を取得. 
- getGameTimeManager() - クラス のメソッドkinugasa.game.Game
- 
ゲームの時間管理クラスを取得します. 
- getGameTimeManager() - クラス のメソッドkinugasa.game.KinugasaGame
-  
- getGapWidth(BufferedImage) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.HexFieldMapUtil
-  
- getGraphicsConfiguration() - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageUtil
- 
メインスクリーンのデバイス設定を取得します。 
- getGreen(int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ARGBColor
- 
ARGB列からGREEN成分を抽出します. 
- getGreen() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorChanger
- 
緑のアルゴリズムを収録します. 
- getHeight() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.SerializableImage
- 
画像の高さを取得します. 
- getHeight() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
ウインドウの高さを取得します. 
- getHeight() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
このスプライトの高さを取得します. 
- getHeight() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilderStorage
-  
- getHeight() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
-  
- getHitBounds() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
このスプライトの”当たり判定”の領域を返します. 
- getIcon() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
- 
ゲームウインドウのアイコンを取得します. 
- getIconImage() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
ウインドウに設定されているアイコンを取得します. 
- getId() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.Event
- 
このイベントのIDを取得します. 
- getIdealFPS() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameTimeManager
- 
FPSの最大値を取得します. 
- getIfContains(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
- 
指定したキーの要素が含まれている場合に、それを取得します. 
- getIfContains(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.INIReader
- 
指定した名前を持つ要素を検索して返します. 
- getImage(int) - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.Animation
- 
指定したインデックス位置のアニメーション要素を取得します. 
- getImage() - クラス のメソッドkinugasa.object.ImageSprite
-  
- getImage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.CSVMapData
-  
- getImage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapChip
- 
このチップが持つ画像を取得します. 
- getImage() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.MapData
-  
- getImageHeight() - クラス のメソッドkinugasa.object.ImageSprite
- 
画像の高さを取得します. 
- getImages() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.Animation
- 
このアニメーションに設定されている画像を取得します. 
- getImageWidth() - クラス のメソッドkinugasa.object.ImageSprite
- 
画像の幅を取得します. 
- getIndex() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.Animation
- 
このアニメーションに設定されている配列のインデックスを取得します. 
- getIndex() - クラス のメソッドkinugasa.util.ArrayIndexModel
- 
現在のインデックスを返します. 
- getIndex() - クラス のメソッドkinugasa.util.FrameTimeCounter
-  
- getIndex() - クラス のメソッドkinugasa.util.SelectableIndex
-  
- getIndex() - クラス のメソッドkinugasa.util.SimpleIndex
-  
- getInputState() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ReplayInputState
- 
入力状態を取得します. 
- getInsets() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
ウインドウの枠の幅を返します. 
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.resource.TempFileStorage
-  
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.sound.SoundStorage
- 
サウンドストレージのインスタンスを取得します. 
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.game.CMDArgs
-  
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.game.logic.LogicManager
- 
インスタンスを取得します. 
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.game.PlayerConstants
- 
インスタンスを取得します. 
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.InputState
- 
インスタンスを取得します. 
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.object.ImagePainterStorage
- 
インスタンスを取得します. 
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.object.movingModel.BasicMoving
-  
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.ChipAttributeStorage
- 
インスタンスを取得します. 
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.ChipSetStorage
- 
インスタンスを取得します. 
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilderStorage
- 
インスタンスを取得します. 
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.FontModelStorage
-  
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowModelStorage
-  
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.NodeAccepterStorage
- 
インスタンスを取得します. 
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.rpgui.VehicleStorage
- 
インスタンスを取得します. 
- getInstance() - クラス のstaticメソッドkinugasa.ui.TextLabelModelStorage
-  
- getInt() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
-  
- getInternalBounds() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
ウインドウの使用可能な内部領域を取得します. 
- getIntValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLAttribute
- 
値を整数として取得します. 
- getKey() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.Property
- 
キーを取得します. 
- getKeyCode() - 列挙型 のメソッドkinugasa.inputDevice.Keys
- 
AWTのバーチャルキー番号を取得します. 
- getKeyListeners() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
-  
- getKeyState() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.InputState
- 
現在のキーボードの状態を取得します. 
- getLabelModel() - クラス のメソッドkinugasa.ui.TextLabelSprite
-  
- getLatest() - 列挙型 のstaticメソッドkinugasa.util.Versions
-  
- getLineGap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
-  
- getLineLength() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowSprite
-  
- getList() - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
-  
- getLocation() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
- 
ゲームウインドウの出現位置を取得します. 
- getLocation() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
ウインドウの位置を取得します. 
- getLocation() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
- 
マウスのウインドウ上の位置を取得します. 
- getLocation() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
スプライトの左上の位置を取得します. 
- getLocation() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
-  
- getLocation() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
- 
このノードの位置を取得します. 
- getLocationOnScreen() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
- 
マウスのスクリーン上の位置を取得します. 
- getLocationOnScreen() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
-  
- getLogFilePath() - クラス のstaticメソッドkinugasa.game.GameLog
-  
- getLogPath() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
- 
ログファイルパスを取得します. 
- getLoopPoint() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
- 
設定されている値を返します. 
- getMapData() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapLayerSprite
-  
- getMapData(int) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapLayerSprite
-  
- getMapLayerSprite() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapLayer
-  
- getMasterGain() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
- 
設定されている値を返します. 
- getMaxSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.SpeedChange
- 
最大の速度を取得します. 
- getMaxValue() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
-  
- getMessage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
-  
- getMessageWindowSprite() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
-  
- getMessageWindowSprite() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.TextStorage
-  
- getMessageWindowSprite() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
-  
- getMinSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.SpeedChange
- 
最低の速度を取得します. 
- getMinValue() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
-  
- getModels() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.MovingEvent
-  
- getMouseState() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.InputState
- 
前回のマウスの状態を取得します. 
- getMovingModel() - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
- 
移動モデルを取得します. 
- getMovingModel(Class<? extends MovingModel>) - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
- 
このスプライトの移動イベントのうち、指定したクラスのイベントを返します. 
- getName() - インタフェース のメソッドkinugasa.contents.resource.Nameable
- 
このインスタンスの一意的な名前を取得します. 
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.TempFile
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ReplayInputState
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.SaveData
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.Score
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.CachedSound
-  
- getName() - インタフェース のメソッドkinugasa.contents.sound.Sound
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundMap
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.Property
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextIO
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLAttribute
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLElement
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.game.CMDElement
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.game.Game
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.game.logic.GameLogic
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.game.WindowCloseEvent
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.object.ImagePainter
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipAttribute
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipSet
-  
- getName() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FontModel
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapChip
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowModel
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.NodeAccepter
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Vehicle
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
-  
- getName() - クラス のメソッドkinugasa.ui.TextLabelModel
-  
- getNext(Class<T>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.MultiClassEventManager
- 
指定した型の、最初に見つかったイベントを返します. 
- getNext() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.SingleClassEventManager
- 
イベントリストの先頭のイベントを返します. 
- getNextCenter() - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
- 
このスプライトが現在の設定で次に移動した時の中心の座標を返します. 
- getNextId() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
-  
- getNextIdNum() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
-  
- getNextLocation() - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
- 
このスプライトが現在の設定で次に移動した時の左上の座標を返します. 
- getNextText(Text) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.TextStorage
-  
- getNodeMap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
-  
- getNodeMap() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
-  
- getNodeMap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
-  
- getObject() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.Event
- 
このイベントが保有しているオブジェクトを取得します. 
- getObjectLayerSprite() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapLayer
-  
- getPainter() - クラス のメソッドkinugasa.object.ImageSprite
- 
描画モデルを取得します. 
- getPan() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
- 
設定されている値を返します. 
- getPath() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.TempFile
-  
- getPersonalCenter() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
スプライトの中心の相対座標を取得します. 
- getPersonalCenterX() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
スプライトの中心の相対的なX座標を取得します. 
- getPersonalCenterY() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
スプライトの中心の相対的なY座標を取得します. 
- getPixel(BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageUtil
- 
BufferedImageのピクセルデータを配列として取得します. 
- getPixel(BufferedImage, int, int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageUtil
-  
- getPixel2D(BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageUtil
- 
BufferedImageのピクセルデータを二次元配列として取得します. 
- getPrefix() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.TempFileStorage
-  
- getPrevKeyState() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.InputState
- 
前回のキーボードの状態を取得します. 
- getPrevMouseState() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.InputState
- 
現在のマウスの状態を取得します. 
- getPrimaryColor() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
-  
- getPriority() - クラス のメソッドkinugasa.game.WindowCloseEvent
- 
このイベントの優先度を取得します. 
- getProgressTime() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.EventManager
- 
このイベントマネージャの更新回数を取得します. 
- getProperties(String...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
- 
指定した名前を持つオブジェクトを新しいマップに格納して返します. 
- getReader() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextReader
- 
リーダを取得します. 
- getRed(int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ARGBColor
- 
ARGB列からRED成分を抽出します. 
- getRed() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorChanger
- 
赤のアルゴリズムを収録します. 
- getRemoveList() - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
-  
- getRenderingHints() - 列挙型 のメソッドkinugasa.contents.graphics.RenderingPolicy
- 
この列挙の表すレンダリング設定のプリセットを取得します. 
- getRenderingHints() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
- 
描画品質を取得します. 
- getRet() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.ReverbModel
- 
受信側のリバーブを取得します. 
- getReverbModel() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
- 
設定されている値を返します. 
- getRGBAverage(int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ARGBColor
- 
RGBの平均値(明度)を算出します. 
- getSampleRate() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
- 
設定されている値を返します. 
- getScore() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.Score
-  
- getScoreList() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ScoreSaveData
-  
- getSecondaryColor() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
-  
- getSeed() - クラス のstaticメソッドkinugasa.util.Random
- 
使用中のシードを返します. 
- getSelectIcon() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowSprite
-  
- getSend() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.ReverbModel
- 
送信側のリバーブを取得します. 
- getSerializableImage() - クラス のメソッドkinugasa.object.ImageSprite
-  
- getSerializableImage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MapChip
- 
このチップが持つ画像を取得します. 
- getSize() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
- 
ゲームウインドウのサイズを取得します. 
- getSize() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
スプライトのサイズを取得します. 
- getSortedList() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ScoreSaveData
-  
- getSound() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
-  
- getSoundMap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMap
-  
- getSoundMap() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
-  
- getSoundMap() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
-  
- getSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
-  
- getSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
-  
- getSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Vehicle
- 
移動手段の移動速度を取得します. 
- getSpeed() - クラス のメソッドkinugasa.util.FrameTimeCounter
-  
- getSpread() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.AngleChange
- 
変更可能な角度の値を取得します. 
- getSprite(int) - クラス のメソッドkinugasa.object.CompositeSprite
- 
スプライトリストの指定したインデックスに格納されているスプライトを取得します. 
- getSprites() - クラス のメソッドkinugasa.object.CompositeSprite
- 
この複合スプライトが持つスプライトリストを取得します. 
- getStartDir() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.AngleChange
- 
イベント対象オブジェクトの最初に設定されてた角度を取得します. 
- getState() - クラス のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.KeyConnection
- 
現在の入力状態を取得します. 
- getState() - クラス のstaticメソッドkinugasa.inputDevice.MouseConnection
- 
現在のマウスの状態を取得します. 
- getSuffix() - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.TempFileStorage
-  
- getTarget() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.CheckHit
-  
- getTargetList() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.Track
-  
- getText() - クラス のメソッドkinugasa.ui.TextLabelSprite
-  
- getTextStorage() - インタフェース のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilder
-  
- getTextStorage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowSprite
-  
- getTextStorage() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.XMLFieldMapBuilder
-  
- getTime() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ReplayInputState
- 
フレーム数を取得します. 
- getTime() - クラス のメソッドkinugasa.util.StopWatch
-  
- getTimeCount() - クラス のメソッドkinugasa.util.FrameTimeCounter
-  
- getTimeCounter() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.CheckTime
-  
- getTimeCounter() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
-  
- getTitle() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameConfig
- 
ゲームウインドウのタイトルを取得します. 
- getTitle() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
ウインドウのタイトルバーの文字列を取得します. 
- getTo() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.LoopPoint
- 
ループ時に戻る位置を取得. 
- getTooltip() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
- 
ノードの説明を取得します. 
- getTotalFrame() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameTimeManager
- 
開始からの経過フレームを取得します. 
- getType() - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.Event
- 
このイベントが扱う型を返します. 
- getUpdateTargetDelay() - クラス のメソッドkinugasa.object.movingModel.Track
-  
- getValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.ColorTransitionModel
- 
値の現在値を取得します. 
- getValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.Property
- 
値を取得します. 
- getValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLAttribute
- 
この属性の値を取得します. 
- getValue() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLElement
- 
この要素のテキストを取得します. 
- getValue() - クラス のメソッドkinugasa.game.CMDElement
-  
- getValue() - 列挙型 のメソッドkinugasa.inputDevice.PlayerIndex
- 
インデックスを取得します. 
- getValue() - 列挙型 のメソッドkinugasa.util.Versions
-  
- getVector() - クラス のメソッドkinugasa.object.BasicSprite
-  
- getVisibleText() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
-  
- getVisibleTextLength() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
-  
- getVisibleTime() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.Animation
- 
このアニメーションに設定されている表示時間カウンタを取得します. 
- getVolume() - クラス のメソッドkinugasa.contents.sound.SoundBuilder
- 
設定されている値を返します. 
- getWaitTime() - クラス のメソッドkinugasa.util.FrameTimeCounter
-  
- getWaitTime() - クラス のメソッドkinugasa.util.SystemTimeCounter
-  
- getWidth() - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.SerializableImage
- 
画像の幅を取得します. 
- getWidth() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
ウインドウの幅を取得します. 
- getWidth() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
このスプライトの幅を取得します. 
- getWidth() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilderStorage
-  
- getWidth() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.SimpleMessageWindowModel
-  
- getWindow() - クラス のメソッドkinugasa.game.Game
- 
ゲームのGUI設定を取得します. 
- getWindow() - クラス のメソッドkinugasa.game.KinugasaGame
-  
- getWindowModel() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.MessageWindowSprite
-  
- getWriter() - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextWriter
- 
ライターを取得します. 
- getX() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
ウインドウのX座標を取得します. 
- getX() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
- 
ウインドウ上の座標を取得します. 
- getX() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
このスプライトの左上のX座標を取得します. 
- getX() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
-  
- getX() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilderStorage
-  
- getX() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
- 
このノードが設置された座標を返します. 
- getXOnScreen() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
- 
スクリーン上の位置を取得します. 
- getY() - インタフェース のメソッドkinugasa.game.GameWindow
- 
ウインドウのY座標を取得します. 
- getY() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
- 
ウインドウ上の座標を取得します. 
- getY() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
このスプライトの左上のY座標を取得します. 
- getY() - クラス のメソッドkinugasa.object.VectorF
-  
- getY() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilderStorage
-  
- getY() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Node
- 
このノードが設置された座標を返します. 
- getYOnScreen() - クラス のメソッドkinugasa.inputDevice.MouseState
- 
スクリーン上の位置を取得します. 
- getZ() - クラス のメソッドkinugasa.object.Sprite
- 
このスプライトのZ深度を取得します. 
- GraphicsUtil - kinugasa.contents.graphicsのクラス
- 
グラフィックスコンテキストに対する操作のユーティリティです. 
- GRAY - クラス のstatic変数kinugasa.contents.graphics.ARGBColor
- 
不透明な灰色です. 
- grayScale(BufferedImage, BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
- 
srcをグレイスケール変換した画像をdstに格納して返します. 
- GREEN - クラス のstatic変数kinugasa.contents.graphics.ARGBColor
- 
不透明な緑です. 
- gtMax() - クラス のメソッドkinugasa.object.Parameter
-