| パッケージ | 説明 | 
|---|---|
| kinugasa.object | ゲームに登場するオブジェクトと基本的なロジックが含まれています. | 
| kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| static FourDirection | FourDirection. valueOf(java.lang.String name)指定した名前を持つこの型の列挙型定数を返します。 | 
| static FourDirection[] | FourDirection. values()この列挙型の定数を含む配列を宣言されている順序で返します。 | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| FourDirection | Node. getFace()出口でのキャラクタの向きを返します. | 
| コンストラクタと説明 | 
|---|
| Node(java.lang.String name,
    java.awt.Point location,
    java.lang.String exitMapName,
    java.lang.String exitNodeName,
    FourDirection face)新しいノードを作成します. | 
| Node(java.lang.String name,
    java.awt.Point location,
    java.lang.String exitMapName,
    java.lang.String exitNodeName,
    java.lang.String tooltip,
    FourDirection face)新しいノードを作成します. | 
| Node(java.lang.String name,
    java.awt.Point location,
    java.lang.String exitMapName,
    java.lang.String exitNodeName,
    java.lang.String tooltip,
    FourDirection face,
    NodeAccepter accepter)新しいノードを作成します. |