| パッケージ | 説明 | 
|---|---|
| kinugasa.contents.resource | ゲームコンテンツのI/Oと管理機能が含まれています. | 
| kinugasa.rpgui | マップチップ方式によるフィールドマップの構築と描画に関する機能およびそれに関連するGUI機能を提供します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| void | Storage. add(T val)新しいオブジェクトをマップに追加します. | 
| void | Storage. addAll(java.util.Collection<? extends T> values)新しいオブジェクトをマップに追加します. | 
| void | Storage. addAll(T... values)新しいオブジェクトをマップに追加します. | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| void | FieldMapLoader. load()全てのファイルをロードします. | 
| void | FieldMapLoader. load(java.io.PrintStream stream)全てのファイルをロードします. | 
| void | ChipAttributeStorage. readFromXML(java.lang.String filePath)コンテンツをXMLからロードします. | 
| void | FieldMapBuilderStorage. readFromXML(java.lang.String filePath) | 
| コンストラクタと説明 | 
|---|
| ChipSet(java.lang.String name,
       int cutWidth,
       int cutHeight)新しいチップセットを作成します. | 
| Vehicle(java.lang.String name,
       float speed,
       ChipAttribute... attributeSet)新しい移動手段を作成します. | 
| Vehicle(java.lang.String name,
       float speed,
       java.util.Collection<ChipAttribute> attributeSet)新しい移動手段を作成します. |