| クラス | 説明 | 
|---|---|
| Animation | 画像配列をアニメーションとして再生するための画像とインデックスを保持します. | 
| ARGBColor | 4バイトARGB形式の色情報を編集するためのユーティリティです. | 
| ColorChanger | ARGB各要素のColorTransitionModelをまとめるクラスです. | 
| ColorTransitionModel | 色のARGBの各要素の遷移アルゴリズムを定義します. | 
| FadeCounter | 色要素をフェードイン/フェードアウトするためのColorCounterの実装です. | 
| GraphicsUtil | グラフィックスコンテキストに対する操作のユーティリティです. | 
| ImageEditor | BufferedImageに対する高度な編集機能を提供するユーティリティクラスです. | 
| ImageUtil | 画像のIOや簡易編集を行うユーティリティクラスです. | 
| SerializableImage | シリアライズ可能な画像を保持するクラスです. | 
| SpriteSheet | 1つの画像リソースを切り出して、複数の画像インスタンスを構築するためのビルダです. | 
| SpriteSheetCutter | スプライトシートの切り出しアルゴリズムをカプセル化します. | 
| 列挙型 | 説明 | 
|---|---|
| RenderingPolicy | レンダリングの品質設定のセットを提供します. |