- Random - kinugasa.utilのクラス
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乱数とダイスのエミュレートを提供します. 
- randomAbsInt(int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.util.Random
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0からmaxValueまでのランダムなint値を返します. 
- randomAbsInt() - クラス のstaticメソッドkinugasa.util.Random
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ランダムな整数のint値を返します. 
- randomBool() - クラス のstaticメソッドkinugasa.util.Random
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ランダムなbooleanを返します. 
- randomFloat() - クラス のstaticメソッドkinugasa.util.Random
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0から1までのランダムなfloat値を返します. 
- randomFloat(float) - クラス のstaticメソッドkinugasa.util.Random
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0からmaxValueまでのランダムなfloat値を返します. 
- randomInt() - クラス のstaticメソッドkinugasa.util.Random
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ランダムなint値を返します。 
- rasterScroll(BufferedImage, BufferedImage, int[], int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
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画像の各ピクセルを指定されたサイズだけ横方向にシフトして構築した画像を返します。 
- Reader<T> - kinugasa.contents.textのインタフェース
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Kinugasa : Reader: 文字列を解析し、あるクラスインスタンスを構築する機能を提供します. 
- readFromXML(String) - インタフェース のメソッドkinugasa.contents.text.XMLFileSupport
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コンテンツをXMLからロードします. 
- readFromXML(String) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipAttributeStorage
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コンテンツをXMLからロードします. 
- readFromXML(String) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipSetStorage
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チップセットの構築を行います. 
- readFromXML(String) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.FieldMapBuilderStorage
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- readFromXML(String) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.TextStorage
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- readFromXML(String) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.VehicleStorage
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コンテンツをXMLからロードします. 
- recStart(long) - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ReplayData
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シードを初期化し、リプレイの保存を開始します. 
- recStart() - クラス のメソッドkinugasa.contents.saveData.ReplayData
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適当なシードを使用してリプレイの保存を開始します. 
- RED - クラス のstatic変数kinugasa.contents.graphics.ARGBColor
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不透明な赤です. 
- ReflectionClassNotFoundException - kinugasa.contents.resourceの例外
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リフレクションを使用してインスタンスを作成する際に、
 名前解決できなかったときに投げられます. 
- ReflectionClassNotFoundException() - 例外 のコンストラクタkinugasa.contents.resource.ReflectionClassNotFoundException
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新しい ReflectionClassNotFoundException のインスタンスを作成します. 
- ReflectionClassNotFoundException(String) - 例外 のコンストラクタkinugasa.contents.resource.ReflectionClassNotFoundException
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新しい ReflectionClassNotFoundException のインスタンスを作成します. 
- ReflectionClassNotFoundException(Throwable) - 例外 のコンストラクタkinugasa.contents.resource.ReflectionClassNotFoundException
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ThrowableをラップするClassNameNotFoundExceptionを作成します. 
- remove(Event<?>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.EventManager
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マネージャにイベントevtが含まれていれば削除します. 
- remove(Event<?>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.MultiClassEventManager
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- remove(Event<?>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.SingleClassEventManager
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- remove(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
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指定した名前を持つオブジェクトをマップから削除します. 
- remove(T) - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
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オブジェクトをマップから削除します. 
- remove(Collection<? extends String[]>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.CSVReader
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- remove(String[]) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.CSVReader
-  
- remove(String[]...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.CSVReader
-  
- remove(TextIO<? extends String[]>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.CSVReader
-  
- remove(Collection<? extends String[]>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.CSVWriter
-  
- remove(String[]) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.CSVWriter
-  
- remove(String[]...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.CSVWriter
-  
- remove(TextIO<? extends String[]>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.CSVWriter
-  
- remove(Collection<? extends Property>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.INIReader
-  
- remove(Property) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.INIReader
-  
- remove(Property...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.INIReader
-  
- remove(TextIO<? extends Property>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.INIReader
-  
- remove(Collection<? extends Property>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.INIWriter
-  
- remove(Property) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.INIWriter
-  
- remove(Property...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.INIWriter
-  
- remove(TextIO<? extends Property>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.INIWriter
-  
- remove(Collection<? extends String>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.SimpleTextReader
-  
- remove(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.SimpleTextReader
-  
- remove(String...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.SimpleTextReader
-  
- remove(TextIO<? extends String>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.SimpleTextReader
-  
- remove(Collection<? extends String>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.SimpleTextWriter
-  
- remove(String) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.SimpleTextWriter
-  
- remove(String...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.SimpleTextWriter
-  
- remove(TextIO<? extends String>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.SimpleTextWriter
-  
- remove(T) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextIO
- 
要素をこのテキストファイルから削除します. 
- remove(T...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextIO
- 
要素をこのテキストファイルから削除します. 
- remove(Collection<? extends T>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextIO
- 
要素をこのテキストファイルから削除します. 
- remove(TextIO<? extends T>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextIO
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他のTextIOのすべての要素を、このテキストファイルから削除します. 
- remove(Collection<? extends T>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextReader
-  
- remove(T) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextReader
-  
- remove(T...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextReader
-  
- remove(TextIO<? extends T>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextReader
-  
- remove(Collection<? extends T>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextWriter
-  
- remove(T) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextWriter
-  
- remove(T...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextWriter
-  
- remove(TextIO<? extends T>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.TextWriter
-  
- remove(Collection<? extends XMLElement>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLReader
-  
- remove(TextIO<? extends XMLElement>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLReader
-  
- remove(XMLElement) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLReader
-  
- remove(XMLElement...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.text.XMLReader
-  
- remove(Sprite) - クラス のメソッドkinugasa.object.CompositeSprite
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指定したスプライトが、この複合スプライトに含まれている場合、そのスプライトをこの複合スプライトから削除します. 
- remove(ChipAttribute) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipAttributeStorage
-  
- remove(String) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipAttributeStorage
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- remove(NodeAccepter) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.NodeAccepterStorage
-  
- remove(String) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.NodeAccepterStorage
-  
- remove(T...) - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
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- remove(Collection<? extends T>) - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
-  
- remove() - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
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- remove(Object) - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
-  
- remove(int) - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
-  
- removeAll(Event<?>...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.EventManager
- 
マネージャにイベントevtが含まれていれば削除します. 
- removeAll(Event<?>...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.MultiClassEventManager
-  
- removeAll(Event<?>...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.event.SingleClassEventManager
-  
- removeAll(String...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
- 
指定した名前を持つオブジェクトをマップから削除します. 
- removeAll(T...) - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
- 
オブジェクトをマップから削除します. 
- removeAll(Collection<? extends T>) - クラス のメソッドkinugasa.contents.resource.Storage
- 
オブジェクトをマップから削除します. 
- removeAll(Sprite...) - クラス のメソッドkinugasa.object.CompositeSprite
- 
指定したスプライトが、この複合スプライトに含まれている場合、そのスプライトをこの複合スプライトから削除します. 
- removeAll(List<Sprite>) - クラス のメソッドkinugasa.object.CompositeSprite
- 
指定したスプライトが、この複合スプライトに含まれている場合、そのスプライトをこの複合スプライトから削除します. 
- removeAll(ChipAttribute...) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipAttributeStorage
-  
- removeAll(Collection<? extends ChipAttribute>) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipAttributeStorage
-  
- removeAll(String...) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.ChipAttributeStorage
-  
- removeAll(Collection<? extends NodeAccepter>) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.NodeAccepterStorage
-  
- removeAll(NodeAccepter...) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.NodeAccepterStorage
-  
- removeAll(String...) - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.NodeAccepterStorage
-  
- removeAll(Collection<?>) - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
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- removeListSize() - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
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- RenderingPolicy - kinugasa.contents.graphicsの列挙型
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レンダリングの品質設定のセットを提供します. 
- replaceColor(BufferedImage, int, int, BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
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色tgtARGBをnewARGBで置き換えた新しい画像をdstに格納して返します. 
- ReplayData - kinugasa.contents.saveDataのクラス
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このクラスを使用して、ランダムシードと入力状態を発行/復元することが出来ます. 
- ReplayData() - クラス のコンストラクタkinugasa.contents.saveData.ReplayData
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新しいリプレイを作成します. 
- ReplayData(int, float) - クラス のコンストラクタkinugasa.contents.saveData.ReplayData
- 
新しいリプレイを作成します. 
- ReplayInputState - kinugasa.contents.saveDataのクラス
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このクラスはInputStateのクローンをラップし、リプレイとして保存できるようにします. 
- ReplayInputState(long, InputState) - クラス のコンストラクタkinugasa.contents.saveData.ReplayInputState
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- reset() - クラス のメソッドkinugasa.object.FadeEffect
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- reset() - クラス のメソッドkinugasa.object.FlashEffect
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- reset() - クラス のメソッドkinugasa.object.ScreenEffect
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- reset() - クラス のメソッドkinugasa.rpgui.Text
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- reset() - クラス のメソッドkinugasa.util.FrameTimeCounter
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- reset() - クラス のメソッドkinugasa.util.OnlyFirstTimeCounter
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- reset() - クラス のメソッドkinugasa.util.SystemTimeCounter
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- reset() - クラス のメソッドkinugasa.util.TimeCounter
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検査の状態を初期化します. 
- resetTotalFrame() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameTimeManager
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開始からの経過フレームを初期化します. 
- resize(BufferedImage, float) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
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指定された画像を拡大/縮小した新しい画像を返します。 
- resizeAll(BufferedImage[], float) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
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- resizeAll(float) - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.SpriteSheet
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- retainAll(Collection<?>) - クラス のメソッドkinugasa.util.BufferedList
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- ReverbModel - kinugasa.contents.soundのクラス
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サウンドのリバーブの設定をカプセル化します. 
- ReverbModel(boolean, float, float) - クラス のコンストラクタkinugasa.contents.sound.ReverbModel
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- reverseColor(BufferedImage, BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
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srcの色を反転した画像をdstに格納して返します. 
- RIGHT_BUTTON - クラス の変数kinugasa.inputDevice.MouseState
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右ボタンの入力状態です. 
- rotate(BufferedImage, float, BufferedImage) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageEditor
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srcを時計回りにdeg度回転した画像をdstに格納して返します. 
- rows(BufferedImage, int, int, int) - クラス のstaticメソッドkinugasa.contents.graphics.ImageUtil
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BudderdImageの0, y からw, hのサイズで横方向に画像を分割し、配列として返します. 
- rows(int, int, int) - クラス のメソッドkinugasa.contents.graphics.SpriteSheet
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座標0,yからwidth,heightのサイズでX方向に可能な数だけ画像を分割し、全ての部分画像をリストに追加します. 
- run() - クラス のメソッドkinugasa.game.GameLoop
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メインループの実装です.