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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
	<skill id="3700" levels="1" name="ドゥーム シールド">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.shield_doom_shield_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="magicSuccRes" val="1.02" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3701" levels="1" name="ドゥーム レザー メイル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t72_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="breath" val="383" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0827" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0827" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="13" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3702" levels="1" name="ドゥーム グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t72_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="breath" val="33" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0041" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3703" levels="1" name="ドゥーム ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t72_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="breath" val="33" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0041" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3704" levels="1" name="ドゥーム ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="breath" val="50" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0062" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0062" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3705" levels="1" name="ドゥーム グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t73_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="1.16" />
				<add order="0x40" stat="breath" val="33" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0083" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3706" levels="1" name="ドゥーム ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t73_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="1.16" />
				<add order="0x40" stat="breath" val="33" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0083" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3707" levels="1" name="ドゥーム チューニック">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t73_u_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="breath" val="200" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0724" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="7" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3708" levels="1" name="ドゥーム ホース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t73_l_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="2.91" />
				<add order="0x40" stat="breath" val="88" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0208" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3709" levels="1" name="ドゥーム ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="1.75" />
				<add order="0x40" stat="breath" val="50" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0125" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3710" levels="1" name="ブルー ウルヴズ ブレストプレート">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t68_u_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.0724" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="7" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3711" levels="1" name="ブルー ウルヴズ ゲートル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t68_l_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="2.91" />
				<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.0208" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3712" levels="1" name="ブルー ウルヴズ ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t68_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="1.16" />
				<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.0083" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3713" levels="1" name="ブルー ウルヴズ グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t68_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="1.16" />
				<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.0083" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3714" levels="1" name="ブルー ウルヴズ ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="1.75" />
				<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.0125" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3715" levels="1" name="ブルー ウルヴズ レザー メイル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t69_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0219" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3716" levels="1" name="ブルー ウルヴズ ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t69_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0088" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3717" levels="1" name="ブルー ウルヴズ グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t69_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0088" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3718" levels="1" name="ブルー ウルヴズ ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0132" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3719" levels="1" name="ブルー ウルヴズ ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t70_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="34" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0083" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3720" levels="1" name="ブルー ウルヴズ グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t70_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="34" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0083" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3721" levels="1" name="ブルー ウルヴズ チューニック">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t70_u_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="205" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0724" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3722" levels="1" name="ブルー ウルヴズ ホース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t70_l_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="85" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0208" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3723" levels="1" name="ブルー ウルヴズ ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="61" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="51" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0125" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3724" levels="1" name="ダーク クリスタル ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="healEffect" val="1.01" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="7.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3725" levels="1" name="ダーク クリスタル ブレストプレート">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t74_u_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="healEffect" val="1.12" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3726" levels="1" name="ダーク クリスタル ゲートル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t74_l_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="healEffect" val="1.02" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="12.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3727" levels="1" name="ダーク クリスタル グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t15_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="healEffect" val="1.01" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3728" levels="1" name="ダーク クリスタル ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t74_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="healEffect" val="1.01" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3729" levels="1" name="ダーク クリスタル シールド">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.shield_dark_crystal_shield_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="magicSuccRes" val="1.02" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3730" levels="1" name="ダーク クリスタル レザー メイル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t75_u_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0724" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0724" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3731" levels="1" name="ダーク クリスタル グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t15_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0041" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3732" levels="1" name="ダーク クリスタル ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t75_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0041" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3733" levels="1" name="ダーク クリスタル ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0062" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0062" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="7.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3734" levels="1" name="レギング オブ ダーク クリスタル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t75_l_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0103" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0103" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="12.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3735" levels="1" name="ダーク クリスタル グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t15_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0133" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="1.16" />
				<sub order="0x40" stat="cancel" val="8" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="8.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3736" levels="1" name="ダーク クリスタル ローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t76_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="cancelVuln" val="8.33" />
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0333" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="2.91" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3737" levels="1" name="ダーク クリスタル ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t76_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0133" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="1.16" />
				<sub order="0x40" stat="cancel" val="8" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="8.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3738" levels="1" name="ダーク クリスタル ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.02" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="1.75" />
				<sub order="0x40" stat="cancel" val="13" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param PARALYZE="12.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3739" levels="1" name="タラム グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t77_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0083" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="960" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="8" />
				<param BLEED="8" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3740" levels="1" name="タラム ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t77_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0083" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="960" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="8" />
				<param BLEED="8" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3741" levels="1" name="タラム プレート アーマー">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t77_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="8159" />
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0932" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="52" />
				<param BLEED="52" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3742" levels="1" name="タラム ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0125" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="1440" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="12" />
				<param BLEED="12" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3743" levels="1" name="タラム レザー メイル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t78_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="315" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0932" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="52" />
				<param BLEED="52" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3744" levels="1" name="タラム グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t78_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0083" />
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="37" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="8" />
				<param BLEED="8" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3745" levels="1" name="タラム ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t78_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0083" />
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="37" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="8" />
				<param BLEED="8" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3746" levels="1" name="タラム ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0125" />
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="56" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="12" />
				<param BLEED="12" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3747" levels="1" name="タラム グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t79_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.0133" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="13.33" />
				<param BLEED="13.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3748" levels="1" name="タラム ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t79_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.0133" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="13.33" />
				<param BLEED="13.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3749" levels="1" name="タラム チューニック">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t79_u_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3750" levels="1" name="タラム ホース">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t79_l_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.0333" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="33.33" />
				<param BLEED="33.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3751" levels="1" name="タラム ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="64" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.02" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param POISON="20" />
				<param BLEED="20" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3752" levels="1" name="マジェスティック ガントレット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t83_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
				<add order="0x40" stat="accCombat" val="0.31" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="8.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3753" levels="1" name="マジェスティック サークレット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0062" />
				<add order="0x40" stat="accCombat" val="0.47" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="12.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3754" levels="1" name="マジェスティック プレート アーマー">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t83_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="accCombat" val="0.579" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0827" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="20.83" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3755" levels="1" name="マジェスティック ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t83_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0062" />
				<add order="0x40" stat="accCombat" val="0.47" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="8.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3756" levels="1" name="マジェスティック ガントレット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t84_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0083">
					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
				</mul>
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="40" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="960" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="8.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3757" levels="1" name="マジェスティック レザー メイル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t84_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="8159" />
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="340" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0932">
					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
				</mul>
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="20.83" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3758" levels="1" name="マジェスティック ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t84_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0083">
					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
				</mul>
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="40" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="960" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="8.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3759" levels="1" name="マジェスティック サークレット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0125">
					<using kind="BOW,CROSSBOW" />
				</mul>
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="60" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="1440" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="12.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3760" levels="1" name="マジェスティック ガントレット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t85_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="40" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0133" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="8.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3761" levels="1" name="マジェスティック ローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t85_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0333" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="20.83" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3762" levels="1" name="マジェスティック ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t85_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="40" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0133" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="8.33" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3763" levels="1" name="マジェスティック サークレット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="60" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.02" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="12.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3764" levels="1" name="ナイトメア アーマー">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t80_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.1708" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="29.16" />
				<param HOLD="29.16" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3765" levels="1" name="ナイトメア ガントレット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t80_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0083" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="11.66" />
				<param HOLD="11.66" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3766" levels="1" name="ナイトメア ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t80_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0083" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="11.66" />
				<param HOLD="11.66" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3767" levels="1" name="ナイトメア ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0125" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="17.5" />
				<param HOLD="17.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3768" levels="1" name="ナイトメア レザー メイル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t81_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="absorbDam" val="3" />
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.0827" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="29.16" />
				<param HOLD="29.16" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3769" levels="1" name="ナイトメア ガントレット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t81_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="11.66" />
				<param HOLD="11.66" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3770" levels="1" name="ナイトメア ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t81_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="11.66" />
				<param HOLD="11.66" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3771" levels="1" name="ナイトメア ガントレット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t82_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0041" />
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0041" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="11.66" />
				<param HOLD="11.66" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3772" levels="1" name="ナイトメア ローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t82_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0827" />
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0827" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="29.16" />
				<param HOLD="29.16" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3773" levels="1" name="ナイトメア ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t82_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.0041" />
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0041" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="11.66" />
				<param HOLD="11.66" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3774" levels="1" name="ナイトメア シールド">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.shield_shield_of_nightmare_i00" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="magicSuccRes" val="1.02" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3775" levels="1" name="ドラコニック レザー グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t89_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0041" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="74" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="960" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3776" levels="1" name="ドラコニック レザー ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t89_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0041" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0041" />
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="74" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="960" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3777" levels="1" name="ドラコニック レザー アーマー">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t89_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="8159" />
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="630" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.058" />
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.058" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3778" levels="1" name="ドラコニック レザー ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0062" />
				<mul order="0x30" stat="pAtk" val="1.0062" />
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="111" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="1440" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3779" levels="1" name="メジャー アルカナ グローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t90_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0041" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="1.16" />
				<sub order="0x40" stat="cancel" val="8" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="960" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="8.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3780" levels="1" name="メジャー アルカナ ローブ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t90_ul_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<sub order="0x40" stat="cancel" val="21" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="8159" />
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.1603" />
				<mul order="0x30" stat="runSpd" val="1.0991" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="20.83" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3781" levels="1" name="メジャー アルカナ ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t90_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0041" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="1.16" />
				<sub order="0x40" stat="cancel" val="8" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="960" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="8.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3782" levels="1" name="メジャー アルカナ サークレット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_leather_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtk" val="1.0062" />
				<add order="0x40" stat="runSpd" val="1.175" />
				<sub order="0x40" stat="cancel" val="13" />
				<add order="0x40" stat="weightPenalty" val="1440" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SHOCK="12.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3783" levels="1" name="インペリアル クルセイダー ゲートル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t88_l_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0208" />
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="185" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="17.5" />
				<param HOLD="17.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3784" levels="1" name="インペリアル クルセイダー ガントレット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t88_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0083" />
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="74" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="7" />
				<param HOLD="7" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3785" levels="1" name="インペリアル クルセイダー ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t88_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0083" />
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="74" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="7" />
				<param HOLD="7" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3786" levels="1" name="インペリアル クルセイダー シールド">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.shield_imperial_crusader_shield_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="magicSuccRes" val="1.02" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3787" levels="1" name="インペリアル クルセイダー ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0125" />
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="111" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="10.5" />
				<param HOLD="10.5" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3788" levels="1" name="インペリアル クルセイダー アーマー">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t88_u_i00" />
		<set name="magicLvl" val="75" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="889" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0724" />
			</effect>
			<effect name="DefenceTrait">
				<param SLEEP="28" />
				<param HOLD="28" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3789" levels="1" name="ダイナスティ ブラスト プレート">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t91_uf_i00" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="3.2" />
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="984" />
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0724" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3790" levels="1" name="ダイナスティ ゲートル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t91_l_i00" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0208" />
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="205" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3791" levels="1" name="ダイナスティ ガントレット">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t91_g_i00" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0083" />
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="82" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="0.8" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3792" levels="1" name="ダイナスティ ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t91_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0083" />
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="82" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="0.8" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3793" levels="1" name="ダイナスティ シールド">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.shield_dynasty_shield_i00" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="magicSuccRes" val="1.02" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3794" levels="1" name="ダイナスティ ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.0125" />
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="123" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="1.2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3795" levels="1" name="ダイナスティ レザー メイル">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t92_ud_i00" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="accCombat" val="3.4" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="3.2" />
				<add order="0x40" stat="maxMp" val="492" />
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0477" />
				<add order="0x40" stat="rEvas" val="3.4" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3796" levels="1" name="ダイナスティ レザー レギング">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t92_l_i00" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="accCombat" val="0.79" />
				<add order="0x40" stat="rEvas" val="0.79" />
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="205" />
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0068" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3797" levels="1" name="ダイナスティ レザー ブーツ">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t92_b_i00" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="accCombat" val="0.31" />
				<add order="0x40" stat="rEvas" val="0.31" />
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="82" />
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0027" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="0.8" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3798" levels="1" name="ダイナスティ レザー ヘルム">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_helmet_i00" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<add order="0x40" stat="accCombat" val="0.47" />
				<add order="0x40" stat="rEvas" val="0.47" />
				<add order="0x40" stat="maxHp" val="123" />
				<mul order="0x30" stat="pAtkSpd" val="1.0041" />
				<add order="0x40" stat="darkRes" val="1.2" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="3799" levels="1" name="ダイナスティ チューニック">
		<!-- Confirmed CT2.5 -->
		<set name="icon" val="icon.armor_t93_uw_i00" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
</list>
