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<list xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../xsd/skills.xsd">
	<skill id="23300" levels="1" name="ゴースト ピアシング">
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="10" />
		<set name="abnormalType" val="GHOST_PIERCING" />
		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
		<set name="element" val="5" /> <!-- Dark -->
		<set name="elementPower" val="20" />
		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="81" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<for>
			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
				<param power="300" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23301" levels="1" name="次元の扉A">
		<!-- Summons a dimensional door that moves the PC to the Dimensional Door B. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23302" levels="1" name="次元の扉B">
		<!-- Summons a dimensional door that moves the PC to the Dimensional Door A. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23303" levels="1" name="移動">
		<!-- none -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23304" levels="1" name="移動">
		<!-- none -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23305" levels="1" name="青燕子アガシオン：燕服環">
		<!-- Restores all HP/MP/CP and becomes invincible for 5 seconds. But can only be used when HP is below 30%. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23306" levels="1" name="青燕子アガシオン キュート トリック">
		<!-- Able to see the summoned Zinenze perform cute tricks. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23307" levels="1" name="燕子アガシオン キュート トリック">
		<!-- Able to see the summoned Enze perform cute tricks. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23308" levels="1" name="トーテムのエナジー：体力">
		<!-- Increases HP Recovery Bonus by 30% and decreases damage from the topography by 80% through the mysterious totem's energy. The energy disappears when the totem becomes out of range. -->
		<set name="abnormalTime" val="7" />
		<set name="affectRange" val="200" />
		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.totem_of_body" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="targetType" val="AURA" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="regHp" val="1.3" />
				<mul order="0x40" stat="damageZoneVuln" val="80" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23309" levels="1" name="トーテムのエナジー：精神">
		<!-- Increases MP Recovery Bonus by 30% through the mysterious totem's energy. The energy disappears when the totem becomes out of range. -->
		<set name="abnormalTime" val="7" />
		<set name="affectRange" val="200" />
		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.totem_of_mind" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="targetType" val="AURA" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="regMp" val="1.3" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23310" levels="1" name="トーテムのエナジー：勇気">
		<!-- Increases P. Def. by 15% through the mysterious totem's energy. The energy disappears when the totem becomes out of range. -->
		<set name="abnormalTime" val="7" />
		<set name="affectRange" val="200" />
		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.totem_of_bravery" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="targetType" val="AURA" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="1.15" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23311" levels="1" name="トーテムのエナジー：不屈">
		<!-- Increases M. Def. by 25% through the mysterious totem's energy. The energy disappears when the totem becomes out of range. -->
		<set name="abnormalTime" val="7" />
		<set name="affectRange" val="200" />
		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.totem_of_fortitude" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="targetType" val="AURA" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mDef" val="1.25" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23312" levels="1" name="竜の没落">
		<!-- Nevit's gift to honor those warriors who caused the evil dragon's fall. Increases Nevit's blessing by 3 hour(s). -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23313" levels="5" name="行動不可回避">
		<!-- Increases resistance to action-inhibiting attacks by 100%. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23314" levels="5" name="コントロール不可回避">
		<!-- Increases resistance to control-inhibiting attacks by 100%. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23315" levels="5" name="麻痺耐性強化">
		<!-- Increases resistance to paralysis attacks by 100%. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23316" levels="5" name="石化耐性強化">
		<!-- Increases resistance to petrification attacks by 100%. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23317" levels="5" name="フィアー耐性強化">
		<!-- Increases resistance to fear attacks by 100%. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23318" levels="1" name="キャット ザ レンジャー ブースト">
		<!-- "Recovers the master's HP by 10%. For 1 minute(s), receives power from Cat the Ranger to increase the master's resistance to debuff attacks by 80%, resistance to buff canceling attacks by 40%, Speed by 10%, P. Def. by 20%, and M. Def. by 20%. Does not receive preemptive attacks from monsters. Reuse delay 10 minutes." -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23319" levels="1" name="ブラッド シーカー">
		<!-- High Five Skill -->
		<!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="abnormalLvl" val="8" />
		<set name="abnormalTime" val="60" />
		<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
		<set name="activateRate" val="80" />
		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
		<set name="castRange" val="80" />
		<set name="effectRange" val="400" />
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_wp_Caladbulg_i00" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<set name="trait" val="BLEED" />
		<for>
			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
				<param power="170" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23320" levels="1" name="グリーディ スロート">
		<!-- High Five Skill -->
		<!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="abnormalLvl" val="8" />
		<set name="abnormalTime" val="60" />
		<set name="abnormalType" val="BLEEDING" />
		<set name="abnormalVisualEffect" val="DOT_BLEEDING" />
		<set name="activateRate" val="80" />
		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
		<set name="castRange" val="80" />
		<set name="effectRange" val="400" />
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_wp_habus_knife_i00" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="80" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<set name="trait" val="BLEED" />
		<for>
			<effect name="DamOverTime" ticks="5">
				<param power="230" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23321" levels="1" name="ドラコニック エボルバー">
		<!-- High Five Skill -->
		<!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="15" />
		<set name="abnormalType" val="TURN_FLEE" />
		<set name="activateRate" val="80" />
		<set name="basicProperty" val="MEN" />
		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
		<set name="castRange" val="80" />
		<set name="effectPoint" val="-800" />
		<set name="effectRange" val="400" />
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_wp_tiatenon_i00" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="85" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<set name="trait" val="DERANGEMENT" />
		<for>
			<effect name="Fear" />
		</for>
	</skill>
	<skill id="23322" levels="10" name="デーモニック デザイア">
		<!-- High Five Skill -->
		<!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<!-- This skill only has one level, 10. -->
		<set name="abnormalLvl" val="3" />
		<set name="abnormalTime" val="30" />
		<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
		<set name="activateRate" val="80" />
		<set name="basicProperty" val="MEN" />
		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
		<set name="castRange" val="80" />
		<set name="effectPoint" val="-800" />
		<set name="effectRange" val="400" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="76" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<for>
			<effect name="Debuff">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.77" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23323" levels="10" name="フューリー オブ ダークネス">
		<!-- High Five Skill -->
		<!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<!-- This skill only has one level, 10. -->
		<set name="abnormalLvl" val="3" />
		<set name="abnormalTime" val="9" />
		<set name="abnormalType" val="PD_DOWN" />
		<set name="activateRate" val="80" />
		<set name="basicProperty" val="CON" />
		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
		<set name="castRange" val="80" />
		<set name="effectPoint" val="-800" />
		<set name="effectRange" val="400" />
		<set name="isDebuff" val="true" />
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
		<set name="lvlBonusRate" val="1" />
		<set name="magicLvl" val="76" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
		<set name="targetType" val="ONE" />
		<set name="trait" val="SHOCK" />
		<for>
			<effect name="Stun">
				<mul order="0x30" stat="pDef" val="0.77" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23324" levels="1" name="ジェット ブラック タイフーン">
		<!-- High Five Skill -->
		<!-- FIXME: value unconfirmed -->
		<set name="abnormalLvl" val="1" />
		<set name="abnormalTime" val="15" />
		<set name="blockedInOlympiad" val="true" />
		<set name="effectPoint" val="800" />
		<set name="icon" val="BranchSys2.icon.br_wp_wind_of_mardil_i00" />
		<!-- set name="abnormalType" val="RAID_WEAPON" / --> <!-- FIXME: Value unconfirmed. -->
		<set name="isMagic" val="2" /> <!-- Static Skill -->
		<set name="isTriggeredSkill" val="true" />
		<set name="magicLvl" val="67" />
		<set name="operateType" val="A2" />
		<set name="reuseDelay" val="10000" />
		<set name="targetType" val="SELF" />
		<for>
			<effect name="Buff">
				<mul order="0x30" stat="mAtkSpd" val="1.15" />
				<add order="0x40" stat="windPower" val="30" />
			</effect>
		</for>
	</skill>
	<skill id="23325" levels="1" name="拡大：ロッフィー">
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23326" levels="1" name="縮小：ロッフィー">
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23327" levels="1" name="ボス テスト：弱化">
		<!-- A skill to test a boss mob - Weaken -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23328" levels="1" name="ボス テスト：強化">
		<!-- A skill to test a boss mob - Strengthen -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23329" levels="1" name="チョロン アガシオンのプレゼント1">
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23330" levels="1" name="チョロン アガシオンのプレゼント2">
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23331" levels="1" name="チョロン アガシオンのプレゼント3">
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23332" levels="1" name="チョロン アガシオンのプレゼント4">
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23333" levels="1" name="アガシオン：新年の願い">
		<!-- Description: Through the power of the Lantern Agathion, Vitality is maintained and not consumed. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23334" levels="1" name="チョロン アガシオン キュート トリック">
		<!-- Description: Able to see the summoned Lantern's perform cute tricks. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23335" levels="1" name="フラペの息吹">
		<!-- Description: Vitality is maintained with the power of Juju Agathion. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23336" levels="1" name="アガシオン キュート トリック：チュチュ">
		<!-- Description: Summoned Juju performs cute tricks. -->
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23337" levels="1" name="アガシオン チュチュのプレゼント1">
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23338" levels="1" name="アガシオン チュチュのプレゼント2">
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23339" levels="1" name="アガシオン チュチュのプレゼント3">
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
	<skill id="23340" levels="1" name="アガシオン チュチュのプレゼント4">
		<set name="operateType" val="P" />
		<set name="targetType" val="NONE" />
	</skill>
</list>
