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クラス _Sensor |
センサーを使用するクラスです。
下記のフレームワークを追加する必要があります。
・CoreMotion.framework
・CoreLocation.framework
| インスタンスメソッド |
| start: |
- (void)start:(float)interval
センサーの受信を開始します。
パラメータ:
| interval | 更新間隔を、秒で指定します。 |
| stop |
- (void)stop
センサーの受信を中断します。
| getAccelX |
- (float)getAccelX
X軸の移動加速度を取得します。
戻り値:
X軸の移動加速度を返します。
| getAccelY |
- (float)getAccelY
Y軸の移動加速度を取得します。
戻り値:
Y軸の移動加速度を返します。
| getAccelZ |
- (float)getAccelZ
Z軸の移動加速度を取得します。
戻り値:
Z軸の移動加速度を返します。
| getGravityX |
- (float)getGravityX
X軸の重力加速度を取得します。
戻り値:
X軸の重力加速度を返します。
| getGravityY |
- (float)getGravityY
Y軸の重力加速度を取得します。
戻り値:
Y軸の重力加速度を返します。
| getGravityZ |
- (float)getGravityZ
Z軸の重力加速度を取得します。
戻り値:
Z軸の重力加速度を返します。
| getLinearAccelX |
- (float)getLinearAccelX
X軸の直線加速度を取得します。
戻り値:
X軸の直線加速度を返します。
| getLinearAccelY |
- (float)getLinearAccelY
Y軸の直線加速度を取得します。
戻り値:
Y軸の直線加速度を返します。
| getLinearAccelZ |
- (float)getLinearAccelZ
Z軸の直線加速度を取得します。
戻り値:
Z軸の直線加速度を返します。
| getAzimuth |
- (float)getAzimuth
方位を取得します。
戻り値:
方位を返します。
| getPitch |
- (float)getPitch
ピッチを取得します。
戻り値:
ピッチを返します。
| getRoll |
- (float)getRoll
ロールを取得します。
戻り値:
ロールを返します。