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YSTest
PreAlpha_b400_20130424
The YSLib Test Project
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对话面板。 更多...
#include <uicontx.h>


Public 成员函数 | |
| DialogPanel (const Rect &={}) | |
Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Panel | |
| Panel (const Rect &={}) | |
| 构造:使用指定边界。 | |
| Panel (Panel &&)=default | |
| virtual void | operator+= (IWidget &) |
| virtual bool | operator-= (IWidget &) |
| virtual void | Add (IWidget &, ZOrderType=DefaultZOrder) |
| 按指定 Z 顺序向部件组添加部件,并设置指针。 | |
| void | ClearContents () |
| 清除内容。 | |
| bool | MoveToTop (IWidget &) |
| 提升部件至顶端。 | |
| void | Refresh (PaintEventArgs &&) override |
| 刷新:按指定参数绘制界面并更新状态。 | |
| WidgetRange | GetChildren () override |
Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Control | |
| Control (const Rect &={}) | |
| 构造:使用指定边界,默认背景(同 Widget 默认构造)。 | |
| Control (const Rect &, NoBackgroundTag) | |
| 构造:使用指定边界,无背景。 | |
| Control (const Control &) | |
| 复制构造:除容器为空外深复制。 | |
| Control (Control &&)=default | |
| virtual IWidget * | GetBoundControlPtr (const KeyInput &) |
| 取按键-指针设备输入默认事件组映射。 | |
| void | OnTouch_Close (TouchEventArgs &&) |
| 处理屏幕事件:关闭显示。 | |
Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::Widget | |
| Widget (const Rect &={}, Color=Drawing::ColorSpace::White, Color=Drawing::ColorSpace::Black) | |
| template<typename _tView , typename _tRenderer , typename _tController > | |
| Widget (_tView &&pView_=make_unique< View >(), _tRenderer &&pRenderer_=make_unique< Renderer >(), _tController &&pController_={}) | |
| 构造:使用视图指针、渲染器指针和控制器指针,无背景。 | |
| Widget (const Widget &) | |
| 复制构造:除容器指针为空外深复制。 | |
| Widget (Widget &&)=default | |
| virtual | ~Widget () |
| 析构:虚实现。 | |
| SPos | GetX () const ynothrow |
| SPos | GetY () const ynothrow |
| SDst | GetWidth () const ynothrow |
| SDst | GetHeight () const ynothrow |
| virtual Renderer & | GetRenderer () const ynothrow |
| 取渲染器。 | |
| virtual View & | GetView () const ynothrow |
| 取部件视图。 | |
| virtual AController & | GetController () const override |
| 取控制器。 | |
| void | SetX (SDst _tempArgName) |
| void | SetY (SDst _tempArgName) |
| void | SetWidth (SDst _tempArgName) |
| void | SetHeight (SDst _tempArgName) |
| void | SetRenderer (unique_ptr< Renderer > &&) |
| 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。 | |
| void | SetView (unique_ptr< View > &&) |
| 设置渲染器为指定指针指向的对象,同时更新渲染器状态。 | |
Public 成员函数 继承自 YSLib::UI::IWidget | |
| virtual | ~IWidget () |
Protected 属性 | |
| Thumb | btnClose |
| 关闭按钮。 | |
| Thumb | btnOK |
| 确定按钮。 | |
额外继承的成员函数 | |
Public 属性 继承自 YSLib::UI::Control | |
| std::function< IWidget *(const KeyInput &)> | BoundControlPtr |
| 按键-指针设备输入事件组映射。 | |
Protected 类型 继承自 YSLib::UI::MUIContainer | |
| typedef IWidget * | ItemType |
| 部件组项目类型。 | |
| typedef multimap< ZOrderType, ItemType > | WidgetMap |
| 部件映射表类型:映射 Z 顺序至部件。 | |
| typedef WidgetMap::value_type | PairType |
| typedef WidgetIterator | Iterator |
Protected 成员函数 继承自 YSLib::UI::MUIContainer | |
| bool | Contains (IWidget &) |
| 判断是否包含指定部件。 | |
| Iterator | GetBegin () |
| Iterator | GetEnd () |
| void | Add (IWidget &, ZOrderType=DefaultZOrder) |
| 向部件组添加部件。 | |
| MUIContainer ()=default | |
| 无参数构造:默认实现。 | |
| MUIContainer (MUIContainer &&)=default | |
| void | operator+= (IWidget &wgt) |
| 向部件组添加部件。 | |
| bool | operator-= (IWidget &) |
| 从部件组移除部件。 | |
| void | PaintVisibleChildren (PaintEventArgs &) |
| 绘制可视子部件。 | |
|
explicit |
在文件 uicontx.cpp 第 46 行定义.
参考 YSLib::UI::AddWidgets(),YSLib::UI::BackgroundPriority(),btnClose,btnOK,YSLib::UI::Close(),YSLib::UI::GUIState::Colors,YSLib::UI::DecorateAsCloseButton(),DrawCircle(),YSLib::UI::FetchGUIState(),YSLib::UI::Widget::ForeColor,YSLib::UI::IsEnabled(),YSLib::UI::Styles::Workspace , 以及 yunseq().

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